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第4章 發現遊民 (第1/2頁)

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落日自地平線緩緩下沉,餘暉映得天際一片血紅,給荒原大地平添一份滄桑和荒涼。

陰森森白慘慘的骸骨堡壘沉默的矗立著,等待著最後的光明消散,黑暗來臨。

心情激動的李子瑜今天起得很早,沒有如同往日等到太陽落下,而是早早就結束了蟄伏模式,將移動堡壘升起。

透過堡壘的窗戶,可以看到外面平臺上多了個新的建築,那是一座以石為底,以骨為牆,好像小倉庫般的建築,透過縫隙隱隱可見火光,正面是兩扇厚實的大門,左邊的大門繪著劍,右邊的大門繪著刀,兩扇大門閉合,刀劍交叉,殺氣騰騰。

現實中的武器工坊,就是系統中武器工坊模型的等比例放大版,所有細節都一模一樣。

點開武器工坊,裡面顯示有刀、劍、弓、弩、錘、斧、槍……等各種冷兵器,但這些兵器現在還不能製造,需要研發之後才能製造出來裝備給骸骨亡靈,讓骸骨亡靈完成初次轉職。

研發武器需要靈魂能量,每種兵器研發所需的靈魂能量還不同,最便宜的就是刀,只需要30單位靈魂能量就能研發出來。

【小型骨刀:最方便便捷容易獲取的武器,相信我,不會再有這麼物美價廉,實惠好用的武器了。】

【研發需求:靈魂能量30單位】

又看了看其他武器的需求,李子瑜感覺系統介紹說的對,骨刀就是最好的選擇,得出這樣的結論完全是因為……窮!

按照三天來的總結,就沒什麼東西是不需要消耗資源的,雖然不一定很貴,但架不住他本身就窮啊,身處荒原,資源有限,能省則省。

現階段看來,骨刀這種武器就是非常不錯的選擇了,李子瑜不再遲疑,果斷選擇了研發骨刀。

說是研發,更像是解鎖,消耗了30單位靈魂能量之後,武器工坊裡面就可以製作骨刀了。

正如同總結出來的,想要製作骨刀,也同樣有消耗,需要消耗骸骨,好在1單位骸骨可以生產五把骨刀,還真是物美價廉。

先生產五把骨刀看看效果吧,李子瑜下達了命令,武器工坊開始運作,發出了叮叮噹噹的響聲和磨刀時候的擦擦聲。

沒多大功夫,系統就提示骨刀製作完成,已經存入了臨時倉庫中。

這就完了?

不是應該解鎖個職業什麼的嗎,例如骸骨戰士等等,李子瑜有點發懵,等了下,沒等來系統的提示,這才確定,真的沒有解鎖職業,只是單純的做了武器而已。

好吧,論摳門,我不如你。

心中吐槽,卻還是忍不住讓亡靈從臨時倉庫中取來了新做出來的骨刀。

接過亡靈取來的骨刀,李子瑜握在手裡仔細端詳。

骨刀算柄長約半米,沒有想象中那種光潔如玉,如同盤走了十幾個老頭的光滑感,反而做工粗糙,顏色暗沉,亮點在刀刃,別看刀身粗劣,但刀刃卻意外的鋒利,帶著種寒氣。

簡單評價就是實用,但不好看,對於亡靈來說,足夠了,他們需要的就是實用,刀子嘛,就是拿來砍人的,要那麼好看幹什麼。

招手換來了五個亡靈,讓他們換上骨刀,嗯,感覺還行,從赤手空拳的菜雞,變成了持刀而立的小卡拉米。

若是算上亡靈不怕死的特性,持刀亡靈的危險係數直線上升,至少李子瑜感覺自己的資源沒有白費,好歹提升了一波。

又造了15把骨刀,算上之前的5把,李子瑜裝備出了20個持刀亡靈。

資源到是還有些,能裝備更多的持刀亡靈出來,但李子瑜打算先試試效果,萬一沒啥用,和赤手空拳的亡靈差不了多少,那還浪費資源幹什麼,多弄點普通亡靈就得了唄。

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