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第1556章 (第1/5頁)

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想要弄到寵物蛋,有很多種方法。

最直接的當然就是去刷怪去爆。

一聽就不靠譜。

會帶寵物的,或多或少都有點兒攀比的心。

物以稀為貴,容易刷的寵物……打出來了也賣不了多少錢啊。

貴的?

那倒是能打出來啊?

有那閒工夫,最後就算千辛萬苦刷到了,也未必能值回人工票價。

任何一款端遊,上線之前都會進過大量測試,其中非常重要的一條,就是每個號每小時的平均收益。

有些行當,不需要成本,比如說,倒賣……

不管是滿級全神裝天榜號,還是裸裝0級小號,倒賣起東西來都是按著市場走的。

一件裝備,我0級號賣1000金,你神裝號難道就能刷臉賣1萬了嗎?

這又不是現實裡演藝明星上綜藝節目賣烤串,那是人家平時只能在電視和影院裡看見明星、實際見到了激動的。

遊戲裡,再強力的號,不一樣天天出來打架?

大家天天見,搞不好我還跟你一起刷過副本加了好友呢,再蠢的人也不可能為這種事情買單啊?

碰上這種換任何人都一樣的行當,遊戲公司當然沒有辦法去調控。

但有些行當,賺錢速度是跟著裝備和等級水平來走的……

最簡單的例子,刷怪。

你這號,花了1000,去刷跟你匹配的圖,若是平均算下來每小時大概就能賺回10塊錢……

那換一個花了500的號,每小時差不多最多也就4塊。

這東西也是有歧視的,花錢越多、角色越給力,賺錢回本速度就越快。

要不然誰願意消費啊?

這樣的收益遞進體系,如何調整?

機率咯。

網遊公司靠什麼吃飯呢?

機率啊。

這種事,換到任何一家網遊公司都能調地妥妥當當,花多少錢、就能匹配到多高的賺錢效率。

別說,很多玩家還就特別吃這套……

殺bss。

打不動?充錢。

花了2萬快,連殺一個禮拜bss爆出一件好裝備,賣了500,高興地要死,哈哈,我賺了!

對,玩家賺了,遊戲公司老闆虧到每天上下班只能坐公交!

這種東西,遊戲還沒有封包之前,開發組就已經算了個清清楚楚。

刷寵物蛋,當然就屬於這種可以被調控的事情。

賺,肯定賺,但確實沒什麼意思。

因為收益不侷限於寵物蛋。

裝備、等級、技能熟練度、甚至說隊友好感度……

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