想要弄到寵物蛋,有很多種方法。
最直接的當然就是去刷怪去爆。
一聽就不靠譜。
會帶寵物的,或多或少都有點兒攀比的心。
物以稀為貴,容易刷的寵物……打出來了也賣不了多少錢啊。
貴的?
那倒是能打出來啊?
有那閒工夫,最後就算千辛萬苦刷到了,也未必能值回人工票價。
任何一款端遊,上線之前都會進過大量測試,其中非常重要的一條,就是每個號每小時的平均收益。
有些行當,不需要成本,比如說,倒賣……
不管是滿級全神裝天榜號,還是裸裝0級小號,倒賣起東西來都是按著市場走的。
一件裝備,我0級號賣1000金,你神裝號難道就能刷臉賣1萬了嗎?
這又不是現實裡演藝明星上綜藝節目賣烤串,那是人家平時只能在電視和影院裡看見明星、實際見到了激動的。
遊戲裡,再強力的號,不一樣天天出來打架?
大家天天見,搞不好我還跟你一起刷過副本加了好友呢,再蠢的人也不可能為這種事情買單啊?
碰上這種換任何人都一樣的行當,遊戲公司當然沒有辦法去調控。
但有些行當,賺錢速度是跟著裝備和等級水平來走的……
最簡單的例子,刷怪。
你這號,花了1000,去刷跟你匹配的圖,若是平均算下來每小時大概就能賺回10塊錢……
那換一個花了500的號,每小時差不多最多也就4塊。
這東西也是有歧視的,花錢越多、角色越給力,賺錢回本速度就越快。
要不然誰願意消費啊?
這樣的收益遞進體系,如何調整?
機率咯。
網遊公司靠什麼吃飯呢?
機率啊。
這種事,換到任何一家網遊公司都能調地妥妥當當,花多少錢、就能匹配到多高的賺錢效率。
別說,很多玩家還就特別吃這套……
殺bss。
打不動?充錢。
花了2萬快,連殺一個禮拜bss爆出一件好裝備,賣了500,高興地要死,哈哈,我賺了!
對,玩家賺了,遊戲公司老闆虧到每天上下班只能坐公交!
這種東西,遊戲還沒有封包之前,開發組就已經算了個清清楚楚。
刷寵物蛋,當然就屬於這種可以被調控的事情。
賺,肯定賺,但確實沒什麼意思。
因為收益不侷限於寵物蛋。
裝備、等級、技能熟練度、甚至說隊友好感度……