如果是鳳凰,請閣下務必下線。”
“下線?持、持續多久?”
“到這個任務打完之後系統開始維護為止。”
“打完之後還不算,必須得等到系統更新?”
“不錯。”
“那也就是說,實質上是一整天?”
“對,一整天。”
本來之前聽蒼月那種嚴肅的語氣,陸明還以為是什麼為難的要求呢,沒想到竟然是這?
還沒開口回應呢,蒼月竟又主動解釋道,“我知道,這樣的要求對於任何一個職業玩家而言都是不能接受的,網遊嘛,少上了一天線,就少了一天收益,一步慢步步慢,缺失的這一天、搞不好到時候需要用四五天的時間才能彌補。“
這話……其實不重。
關鍵看做很麼生意。
靠搶世界boss活,那就真得是一年365天一刻都不能休。
因為這種生意要麼不做,要做就必須霸服!爭取從頭到尾一隻都不落!
搶不到?
開紅。
開紅也搶不到?
下次繼續開。
不是要boss那一兩件裝備,而是為了表示一種態度。
這boss就是我的,其他人,你敢來搶、我就敢開紅。
同行當然不會理會這種主權宣威,要的其實是震懾住那些一般玩家。
其實說起來,搶世界boss的人根本不怕同行競爭,人家怕的是散人玩家。
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因為人太多了,再職業都爭不過。
只要有任何一隻boss旁落,下一隻將刷時這個點就會冒出兩三個散人隊伍跟風而至。
若是能立刻開紅搶下了這隻還好,若是再旁落,那搶接下來那一隻的隊伍數量,將會至少翻番。
到時候每次都是一個隊跟七八個隊搶?
這生意還做什麼?想想也不現實嘛。
並且搶到了也未必有用,工作室號能開紅,散人玩家就開不得紅?
相對而言,他們還不怎麼怕同行。
國產網遊,基本上都是用無限新區的套路,伺服器一多,每一個服裡專業搶世界boss的團隊差不多也就那麼兩三個。
一般這種事情都有潛規則,如果是三個隊,那以前三隻為準,大家各憑本事,誰能搶到兩個,其他隊伍自覺退服。
三隻均分,好,第四隻一隻定勝負。
公平決戰,誰摸到就是誰贏,只靠技術論勝負,開紅就是壞了規矩。
如果碰上不懂事的新工作室或者純散人,那就大家一起把不懂事的擠走,剩下的隊伍再用行規解決。
勝利者繼續霸佔boss,失敗者……反正伺服器那麼多,換一個就是咯。
老是搶不過……那還做這行幹什麼?
當然,這種事情可能偶爾也會有例外,畢竟這圈子本來也不算很大,有人的地方就有江湖,搞不好就有某些工作室人家老闆一開始就不是本著賺錢的目的來組的。
人家擺明了就是跟某個工作室有恩怨,就專門盯著這波人,你做什麼我生意我搶什麼。