打boss就不用說了,上一隻大家都破不防,那更別提這隻了,用上這種箭,雖說那爆炸傷害依然要算護甲,但在這額外30和玩家本來的60一疊加、72%的最終破甲加成下,哪怕這boss已經突破了3000防,一箭下去好歹也有六七點了,跟以前只能打1點傷害相比,已經是翻了數倍,效率哪裡能低到什麼地方去?
但狂狼貌似只研發出了遠端物理熱武器,近戰職業跟法系卻用不了。
就那麼幾十萬遊俠,一輪下來只高了200多萬輸出,倒是也磨了那麼半個多小時。
關鍵上來的時候玩家火力太猛,瞬間就打到了技能線,奶媽們還沒反應過來呢,這隻青龍boss直接一個神龍擺尾,瞬間掃翻了近百萬人。
這樣的劇本還上演了兩回。
任憑指揮和其他冷靜的玩家怎麼喊,大家為了搶神器就是要玩了命去點、就是要給boss送彈藥這能怎麼辦?
待到第三次,玩家們總算是學乖了,boss快要到那血量的時候,奶媽們直接提前給出了無敵!
損失肯定還是有,但總比全軍覆沒強。
接下來就有驚無險了,沒再起什麼波瀾,裝備最終貌似歸了至尊的一個奶媽,什麼效果,陸明他們就不得而知了。
兩隻boss,相差12級,級別低的打個10個多小時,級別高的反而如砍瓜切菜,只能說這火藥確實厲害。
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打boss猛,清小怪也不逞多讓,輸出加成還在其次,關鍵是有aoe爆炸這一點太狠了。
本來極其吃力的戰局,竟又輕鬆了起來。
並且這東西還正好就是生活玩家用起來更佔便宜,固定傷害嘛,裝備好的自己打500、箭加50,10%。
裝備不好的,自己打200,箭依然是50,輸出提升25%。
這倒是讓陸明他們動起了這箭矢的主意,看狂狼這送起來同樣不要命的架勢,單個成本應該不高,如果能拿到配方、知道是怎麼做的,搞不好幫裡這幫生活大師自己都能量產。
不服第一個把這種想法付諸了行動,他找陸明順過一根箭後,直接信心滿滿得掏出自己匕首開始對著箭頭下綁著的那一下小塊火藥包撬了起來。
陸明勸了,但不服不聽。
不聽老人言,吃虧在眼前,他手剛一上挑,便聽“啪”得一聲,那玩意兒在他手上直接炸了。
傷害不高,但那場面確實很嚇人,陸明是一開始就躲了個遠遠的,不服這始作俑者身邊的人卻直接被炸成了個大花臉。
至於他本人,嘿嘿,整張臉都黑了不說,頭髮也給炸成了個雞窩,那樣子好不滑稽。
但沒想到,吃了一次虧的他竟死不悔改,又跟其他玩家要了好幾根,還振振有詞說“之前不知道情況碰到了雷管,這下肯定沒問題!”
別說,他最後還真成功了。
沒有完全拆解,但最起開了找到了地方順利倒出了裡面的火藥。
劍蕩當時捏個些,稍加一聞便道,“這是土火藥,跟過年時候小孩子玩的炮仗裡面的差不多。”
姑奶奶猛然一怔,“鞭炮?但我看這個感覺……很厲害啊?”
劍蕩回道,“這有什麼好奇怪的呢?古代就是用這種土火藥打仗的啊。”
不錯,火藥這東西,早在西漢時便已起源,一開始只是方士煉丹的偶然產物,到中唐時配方得以完善固定,自宋朝始投入實戰,等到了明朝時,火銃和大炮已經成了戰場上必備的一種物資。
以前陸明曾經有人說過,“我們發明了火藥、做成了鞭炮用在了祭典上,外國人學了我們的技術、卻用到了打仗上、反過頭來欺負我們。”
實際上,這句話,是曲解。
用在哪方面不要緊,關鍵在於量有沒有跟上。
對沒錢的小國而言,哪怕有大國願意白送所有的關鍵技術,他們也一樣造不出原子彈。
那段被欺負的歷史,歸根結底,還是因為沒錢。
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