看系統資訊,每一爪子饒過來,陸明掉血都在500以上。
1秒少說1萬多、他飛太快盧果還沒辦法給他加,這血線確實扛不住,陸明也只好縮了漂移範圍。
本來是在100米左右的寬度飄,從那個點開始,就已經降到了70米左右。
每分鐘貢獻,瞬間從300多暴跌到了200左右。
而神皇,依然挺立在前。
昨天下午任務剛開始的時候他怎麼做的、現在還是那樣做。
並且他的貢獻上漲速度甚至還是隨著小怪等級越高而越快的,這哪裡能比?
差距一下子又拉開了。
但是留香還覺得陸明是在偷懶,泱泱然罵了兩句,倒是盧果今天頭一回幫他說了話,“哎呀好了,都刷了這麼久了,我都累了,偷懶就偷懶唄,他平時又不出來打架,哪裡能一天到晚都保持那種狀態?”
前半句陸明聽著還挺高興,後半句就真的……
一個職業玩家,被網遊新手嫌棄了。
陸明真恨不得拔地而起怒而嘶吼,“你們只知道我技能和裝備,你們知道這裝備都怎麼來的、知道這技能是怎麼來的嗎?你們知道我星芒是怎麼來的嗎?我把方法告訴你,你們去拿啊!”
當然,這話也就在心裡想想,真要說出來……
他也沒那臉。
醉胭脂這個技能,是不服“蒙”出來的,要算也該算他的本事。
至於星芒,要是沒有大家一起幫忙做完那該死的魅力任務,陸明哪裡能搞定?
說來也奇了,飛得沒有那麼飄了之後,陸明反倒是把注意力都集中回了磨練操作裡。
畢竟還是熟能生巧,被逼著玩命玩了一整天,要還上不了手,那就真愧對“職業玩家”這四個字了。
醉胭脂這技能,不管多複雜,其實說白了,依然是網遊的道道。
就是切個極性、兩個按鍵而已,雖然說確實考驗臨場應變力,但網遊技能除了這一點還有什麼好操作的呢?
以前的遊戲,陸明玩的基本上只玩兩個職業……
奶媽、弓。
因為簡單,不吃操作,就吃意識,陸明這手殘能搞得定,不說多高階,起碼能玩個及格水平。
奶媽需要什麼操作?有那份責任心就行了。
很多玩家甚至都更喜歡那種裝備不怎麼樣的奶媽。
你裝備太好了,到時候打起架來不加血、淨在那兒打輸出,近戰隊友心裡那都是絕望的。
弓箭手就更不需要操作了,裝備弄好了,對著能打動的人懟過去就行了。
故而,這兩個職業,是最考驗臨場應變能力的。
在這一點上,陸明還是比較有信心的。
加上有高科技助陣,七八個小時下來,陸明的飛行操控極限也漸漸提到了單次2米。
勉強算是脫離了那種純粹被箭帶著被動跑的節奏,陸明也開始漸漸嘗試著做一些事前調控。
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