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等了半天,天華終於把手機拿了起來……
語氣很冷靜。
“她說,現在不想聽你講話。”
“那、其他的……”
“哎呀沒事的啦,有我在,你放心哈……嘻嘻……”
能笑出來,並且貌似還笑得貌似挺歡,那應該就是沒事了。
陸明心總算踏實了下來,“那、那辛苦你了……”
“嘻嘻,沒想到,第一高手君嘴巴還是挺甜的嗎……”
“甜個鬼!”話音未落,盧果竟然又吼了起來,“趕緊掛了,跟這種煞筆有什麼好講的!降智商!”
天華表示很無辜。
“好好,不講了不講了,果果你也真是,要不要這麼護食啊,我就說兩句而……”
“你胡說八道什麼啊,誰護食了!?”
“嗷,好好好,我會錯了意、我會錯了意,你不高興、你一點都不高興!”
“滴”得一聲,通話戛然而止。
放下手機,陸明的心思,也重新回到了遊戲裡。
首先他還是嘗試著按照劍蕩的那個思路去琢磨了一下,感覺還是挺有道理的。
當然這種事光靠想是沒有意義的,陸明旋即直接奔赴前線,拿小怪祭旗。
試了一會兒,直觀感受,切成雷箭之後出手貌似確實變得更柔和一些。
當然,畫面依然還是很飄,但最起碼,陸明已經能勉強摸到一些畫面中的殘影。
本來昨天晚上他放開了打的操控極限是0.9米,但今天,一點一點調到1.2之後他竟然也能接受。
但這也帶來了一個新的問題……
飛行軌跡太有規律了。
一段一段得都是直線,掉血速度跟昨天晚上比完全就是兩個概念。
得虧這披風屬性高還帶陽ei光環,若還是像昨天那樣區區2萬多血,直線飛那就是找死。
打不會思考的小怪都這麼費勁,何談pvp呢?
現在的場景,確實讓陸明有些犯難。
換風箭,自己找不到自己,敵人卻也同樣。
切到雷箭,自己切人爽快了,被切得也很爽。
這終究還是一柄雙刃劍,真說什麼本質上的提升、不太現實。
只不過在操作層面過渡性可能會更平滑一些,稍稍能給他自己多提供那麼一些選擇罷了,也算是不錯。
至於這披風的實際使用效果嘛……
簡直變態。
貢獻搶得太爆炸了。