別的生活技能,基礎經驗是藍色5、紫色乘2到10,黃色是前一檔4的40,每升一檔,與前一檔相比的的比值2。
劍蕩上次出玄冰液的時候基礎經驗只有1,那是因為他是用劍砍出來的,不算正經制藥。
鑑定術基礎經驗呢……
雜兵算等同於白色道具,精英綠,區域boss藍,地圖boss紫,世界boss黃,神獸澄,仙獸青。
白色和綠色都是1,藍色開始乘3,紫色乘9是27,到神器這一階,基礎經驗,直接給480萬。
怪物按這個來,道具強制按黃裝的729。
如果失敗,無任何倍率,就拿死數,但只給1次,只要是同一張圖鑑種類和等級都相同),不管失敗多少次,後面怎麼看都不給經驗。
並且如果成功了,也會扣回那眼失敗的經驗。
這樣呢,既能保證正盛)常世)的他)玩大)家爺)的利益,也能杜絕工作室另闢衝級蹊徑。
反正等有人爆出神器,其他生活系肯定早都大師了,區區480萬經驗頂個什麼用?
陸明剛才殺的是仙獸。
國服第一隻。
100出神器。
甚至可能3件都是神器。
當然,這個機率比較低,因為只有69級嘛,按照屬性來看,約等於79級boss——其實稍微跌份了點兒,因為那隻大黃雞戰鬥力秒了80級boss不知道多少個檔次。
但就算是90,出神器的機率也最多隻能說55開。
那算3件裡面有一件保底的咯?
那算有一件是神器咯?
畢竟傷害基本都是陸明打出來的,就他那4點幸運?
九一開都難!
神器基礎經驗,480萬嘛。
假如是裸裝上陣,按40級的鑑定術,那極差獎勵是1.1的29次方也就是15.86的倍率。
480萬15.86=7585萬經驗。
離1億其實已經很近了。
並且還能玩點兒手段。
劍蕩的披風,有一個效果,製藥等級+7。
有虛擬技能等級提升的道具,那自然也有等級下降的道具。
確實,非常稀少,怪物是爆不出來的,只能玩家自己做,就跟黑暗料理一個意思。
那假設狂狼手上確實有虛擬等級下降的道具……
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算5咯——畢竟劍蕩那個可是神器。
29+5,1.1的34次方,25.54。
1億2200萬。
分分鐘宗師。