量子計算機……2次。
倍率是多少?514.5。
懂了吧?
第一次同時計算1024個結果,第二次卻只需要計算5個。
算力再高,有什麼用呢?
或多或少都會浪費一部分的。
而偏偏在計算機這個領域裡,演算法遠比算力來得重要。
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還是說算質數,我剛才也說過,電腦蠢、只會窮舉。
但操作電腦的人不蠢啊,寫操作程式的人不蠢啊,人家看到這個數……第一眼就可以篩掉2、3、5和其他所有能被這些數整除的、也知道可以反向篩掉被這些數除了之後取整得到的餘數,這很簡單的,就幾行程式碼的事。
實際上光看這個例子不是很明顯啊,但有些演算法真的……不要說1024倍了,節省1億倍算力都有可能。
千萬別覺得這不可思議,這點在密碼學上體現得相當明顯,有種叫恩尼格瑪enig)密碼機的東西你聽過嗎?二戰時候的產物啊,將近200年前啊,就靠那種……純機械的方式,都能輕鬆達到超過1京的排列組合方式啊,這什麼概念?1億億啊,那個時候根本還沒有電腦呢,想暴力破解、你覺得可能嗎?
但人家就是破解了啊!
靠純人力——或者說腦力!一個人,只需要那麼幾十份密文,一天、甚至可能說一天都不到,人家就可以從一億億種可能裡找到那唯一的一個解!
當時第一次看到那一套解密邏輯的時候,我還覺得沒什麼,到後來實際接觸過密碼學……額……量子力學除了計算機以外還有一個已經進入商業應用的東西就是量子加密嘛,我們有的時候也靠給人家更新秘鑰賺外快。
對這個我的感覺就是……
太神奇了、真的太神奇了!
道高一尺魔高一丈啊!
別的就不好跟你說了,打個比方……遊戲破解;
管你多複雜的演算法、多天文的排列組合,只要人家對這個遊戲有足夠的愛、肯花時間去鑽研,我即使是算力接近1正的量子計算機算出來的秘鑰,人家就靠民用電腦cpu那麼區區幾g赫茲、該破解的肯定還是給你破解了啊!
所以說,算力這個東西,真的,太浮雲了。”
留香愕然,“那、那怎麼辦呢?”
“還能怎麼辦?涼拌啊。”李涵瀅賣了個萌,隨後又說道,“在演算法方面動文章呢、沒有意義,量子計算機可以用這套演算法、傳統計算機也可以啊,本質上的運算邏輯都是一樣的嘛;
那就只能提高算力運用率了啊,
不追求絕對算力,追求執行緒數。
其實任何一臺超算都是這麼走的,幾千、幾萬塊處理器連到一起,聽上去是不是特別o、特別容易出問題?
但這是最理智的做法。
有10個問題等著算,是一個一個排著來、算完一個算下一個?
肯定是把整個系統拆成10份,一份算一題更好啊,你既然已經聽懂了我剛才說的那些,那肯定也能想明白,單一核心算力越低、算力浪費的可能性就越小,一次算一個除數、那算力絕對不可能浪費。
這個就跟分工合作一樣,一個人全知全能、什麼都可以做,那他就真的什麼都要去做?
太愚蠢了,簡直愚不可及,有些工作確實簡單,這也去做、那也去做,每一項又都只能發揮那麼一小部分的能力,這裡浪費一點、那裡浪費一點,既搶掉了別人的工作機會、又浪費了自己的時間。
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