留香不信了,“我覺得……這個東西……沒你說得那麼難吧?你剛才不是還跟我說封測的時候有人靠這個單刷過很厲害很厲害的boss嗎?
那如果他真的像你說得那麼厲害,去幹什麼不可以?至於為了區區20萬就把自己身份電話都告訴你?”
“拜託,那傢伙單純就是偶然好嗎?
比如說,給一隻猴子準備一臺打字機讓它去瞎按瞎玩,湊巧打出莎士比亞名著的機率有多大?
幾乎為零哈,但‘幾乎’為0反過來說就是說確實有那麼一種可能。
當然不要說那麼玄,來個更容易的,扔一枚硬幣掉地上之後被什麼東西卡住了立了起來的機率有多大?
也可以說是幾乎為0。
平時生活裡見不到,但對多年老球迷來說不是什麼稀罕事,因為人家比賽前猜邊就是扔硬幣。
我小時候的確看過一場比賽,猜邊的時候人家裁判往天上一扔那硬幣掉下來之後還真立起來了。
當時我還奇怪,明明出了這麼稀罕的事情,怎麼電視裡那個解說完全當沒發生過一樣還在那裡吹牛逼說這隊伍裡誰誰誰狀態正好今天要拿對手練手。
後來才明白,這種事情,對常人來說是不可能完成的任務,但對解說而言根本不是稀罕事。
一個聯賽,20個隊,一個賽季一共380場比賽,有5個聯賽再轉就是一年1900場,再加上各種各樣的俱樂部盃賽和國家隊比賽,人家當解說的那個圈子一年加起來可能真的得接觸上千場比賽,那種硬幣立起來的情況不說每年都肯定有了,最起碼過了兩三年肯定能遇上吧?
然後解說又只有那麼幾個人,天天抬頭不見低頭見,說不定吃飯都在一起吃的,閒聊起來正巧說起這種事情,很正常啊。
我剛才說研究副本的時候想窮舉一切職業配比不現實的時候是不是說了一句除非是大公會?
2002種可能,對一般人來說,是不可能完成的任務;
但對大公會來說,這就是最多半個小時的事。
找1萬零10個人,除以5,欸,2002個隊伍。
讓他們同時去開副本,看最後誰先出來。
當然,不同玩家操作技術不一樣,這可能會有一定影響。
但這種影響是可以消除或者說可以用技術手段減輕的。
全選菜比,或者說讓他們先刪號之後再重建一個他們之前沒玩過的職業,都練且只練到10級,裝備統一帶商店白板。
當然,有些技術確實很頂尖的玩家依然可以做到一神帶四腿,但這種現象是個別的,不影響大資料真實性。
多測幾次,或者說換一個副本,反正成本也低,綠色副本卷軸一個我算他100金,2000個也才2萬不到嘛,你都能找到1萬個小號了,2萬金能算什麼成本啊?
這樣得出來的資料,是很有意義的。
有些職業、或者說有些兩三個人組成的職業配比刷副本確實很給力,含了這種小搭配的的隊伍刷完副本用的時間基本都排在前面,那就說明這種小搭配在這個副本里是有優勢的。
那人家公會想幫自己的玩家練級的時候就可以跟他們推薦說最好先打下這麼一個底子來組隊,這絕對比玩家們自己瞎喊效率更高。
為什麼大家老是說‘戰法牧’啊?
因為這底子確實是最科學、最有效的啊,一個隊伍只要有t有奶有輸出、那不管其他另外兩個職業是什麼這總效率都不會低到什麼地方去。
有些職業,在副本里天生就是坑爹貨,那我也一樣可以從帶了這個職業的組隊範例裡面找速度排名前幾的那些來研究,看人家是為什麼能打得比其他配合會更快,那我就有辦法補救這個職業天生的劣勢了。
這遊戲當初封測的時候下副本刺客苗疆根本沒人願意帶,就是覺得這兩職業沒用嘛,當然前期的時候遊俠大家也不願意帶,現在雖說歧視依然是有,但最起碼大家心裡已經有了固定套路,知道要組刺客就該不組重甲直接帶多幾個雷法讓刺客過去賣、知道要組苗疆就不能要奶媽。
這都是大家下副本下多了、死多了之後總結出來的結論。
機率這種東西,不管多低,就算只有千分之一,只要基數夠大,都可以堆到事實上的100!
當初封測雖然沒有現在人多,可那100萬玩家裡面死號比例是極少極少的,都是活人,
我說這100萬人都是老老實實按盛世定好的線路來玩、沒有任何一個願意花時間去研究這種野路子,你信?
只要有人開始研究,就必定有人撞大運正好撞上那一種配方。
因為那是封測,升級快、材料也便宜,很多事情你可以無限去試,基本等同於s了。
一個遊戲,只要能s,那就沒有什麼是玩家挖不出來的。
網遊不明顯,去看單機,不說那些暴死的啊,絕大多數關注度高、玩的人多的遊戲,發售之後3天以內,網上就絕對已經能找到完美攻略了,這都是靠s打出來的。”