碰上一個剛剛飽餐過一頓不餓的boss,要不然你就一直等等到天荒地老等到它想吃東西了,要不然你就一直打。
不是瞎打啊,你得觸發血線誘發它一直扔技能。
比如說這boss血掉到80必定放一次技能,你就打到79它放了技能之後走開等它會到80以上再接著打,技能出來之後再走開,如此迴圈往復,基本上放七八次技能它就餓了。
然後你就等死。
這個必須等死啊,你打了這麼半天曆史累積仇恨已經很高了,boss要吃也是先吃你。
不光你要死,你隊友也全得跟著一起躺。
死了之後一定要第一時間點復活、地圖離得再遠都得回去重新跑,否則哪怕boss再餓都不會吃東西。
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因為你屍體沒有重新整理,boss預設第一個先吃的依然是你,但給盛世遊戲開發組一萬個膽子他們都不敢做這種讓玩家眼睜睜看著boss把你掏心挖肺、弄得腸穿肚爛、像吃蘿蔔一樣啃你那還滴著血的心的畫面出來,所以boss會選擇離開這張地圖去其他地方休息找吃的。”
“你噁心不噁心啊!”
“嘿嘿,要說噁心也是盛世噁心,跟我沒關係啊。
反正呢,真正開始喂黑暗料理的時候要注意的東西就是這些,都做好了,boss十有八九會吃的。”
留香沒有再去管什麼掏心挖肺了,而是感嘆了起來,“聽上去就好麻煩……”
“這就麻煩了?
事前準備更麻煩!
首先任何怪物都是有食物毒素抗性的,你看那些料理上都寫明瞭吃掉之後會掉多少血、扣多少屬性,那是你吃了之後的效果,換到怪來吃這些東西都會打折扣。
這個抗性不同於韌性,就算名匠鑑定術都沒轍,只能一個個試。
相當麻煩,相當複雜,影響因素有很多,”
陸明停下手回憶了一會兒方才接著打道,“比如說其中一個就是對食材本身的抗性,還是說牛頭王,它平時都吃草嘛,吃慣了對草裡面的毒素基本上就是全程無視了。
當然沒誰會傻了吧唧拿野草去燉湯啊,但我們先假設有人真閒得蛋疼這麼燉了、並且真的撞大運刷出黑暗料理了,拿一個只用牧草燉出來的湯去餵給牛頭王,哪怕上面寫的是即死,它吃了依然會活蹦亂跳得拎著大斧子過來砍你,並且傷害貌似還會比以前更高,提升比例不大,充其量可能百分之一不到吧,但確實有提升。”
留香撲哧一聲笑出來了,“這算是吃飽了之後有勁兒嗎?”
“然後還有其他方面的抗性因素,比如說蛇會冬眠嘛,那蛇類的怪物對冬天種出來的蔬菜抗性就會稍微低一點,比如說藏羚羊生活在高原,那它對海鮮類食物的抗性就不如青稞高。
然後這東西還會混合,你做菜不可能真是直接扔一種東西下去倒水直接煮吧?
弄個辣椒炒蛋,這兩者最基本的就不說了,然後用的油也得分豬油木油菜籽油花生油之類的,還有鹽、醬油、醋、豆瓣醬之類的,這所有的東西都會影響抗性,然後味精是20世紀才出現的東西這遊戲裡沒有提鮮你得用高湯,吊高湯時候用的是雞、蘑菇、海帶這些也會影響整體抗性。
極其複雜,還不是簡單的加加減減,有人說盛世當初招策劃的時候有幾個職位是限定化學系博士,可能就是因為這。
這些東西呢,論壇上有一個帖子裡面貌似總結過一部分,但很少,就那麼七八十種怪物,每種怪物差不多也就總結了兩三種食材的抗性,並且還是單一抗性,稍微參考參考還可以。
然後還有一點必須必須要注意的,有些食材,做出來之後boss可能充其量就是看不上眼不吃,但有些食材,你是絕對絕對不能喂。
就是同類。
要毒牛頭王,你絕對不能餵牛肉,否則會瞬間觸發它和這一張地圖所有牛類生物的激怒,移除全部debuff、所有屬性暴漲幾乎可以說是翻倍,無視其他一切仇恨一直盯著你打,不死不休!
並且!
在你和它們沒有決出勝負之前,其他人對被因為這種事情而激怒的怪打出來的傷害都會被強制鎖1、所有不良狀態一律無效!
你哪怕死一次回去復活再跑回來,只要一進圖就會重新觸發!”
留香吐槽上了,“喂人家老牛吃牛肉,這種一聽就這麼不牛道的事情,也就你這死奸商這樣喪盡天良的人能做得出來了。”
聽著留香的回話,陸明笑了。