“不虧是賺”這句話,大方向來講是對的,但不是所有地方都成立。
成立是哪種情況呢?
倒賣裝備,1000金成本入手,待價而沽想1200出手,結果系統來了個相關更新,你已經預料到了更新之後這裝備肯定會掉到800左右。
趕緊拋,不要說1000金拋了,哪怕850陸明都認了。
在這種錢已經花出去了、東西已經攥手了的情況下,“不虧是賺”當然成立。
可如果說還沒有真的收進這件裝備之前呢?
這件本來值1050、急要的人可能願意給1200的裝備現在有急於出手的人喊了1000,本著“不虧是賺”的原則,這裝備我先收,掛1200等那些急於的人,哪怕沒等到,到時候跟現在一樣1000出手,我也不虧。
這種想法那大錯特錯了。
囤貨這麼長時間,遊戲內通脹不用考慮嗎?
算不考慮這個了,那玩家等級提升之後對裝備水平水漲船高帶來的影響不用考慮嗎?
實際,每一分每一秒,任何一個遊戲、任何一件遊戲道具都是處於貶值狀態的。
沒有逆勢而越往後玩兒越金貴的東西。
當然,在這個問題,人們可以舉出無數個反例,很多遊戲裡都有這種前期沒人要、後期才開始成為硬通貨的東西。
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有些遊戲商人是專門靠做這種產品來賺錢。
畢竟遊戲開發組都是凡人,不是神仙,掐不準也算不到,不可能把方方面面的東西都考慮到,現在遊戲又那麼多,總會有那麼幾個遊戲裡有這麼幾個產出時機跟玩家消費實際不相吻合的東西。
賺,當然能賺。
但是,真得遊戲玩久了之後才會發現,囤積這種東西,不會老老實實按照市場喜好來做“時髦”的產品效率高。
有那功夫囤兩三個月,真心不如“跟風趕浪”跟著市場走、只做今天收明天出的行當划得來。
最起碼你不用心驚膽戰怕遊戲公司突然來個更新讓你幾個月的努力都打了水漂兒。
在陸明看來他們現在需要面對的是這樣的問題。
本來幫會手已經有非常多的東西要處理了,辣滋源的代理、工坊的租賃、焱紅石的開採、甚至包括過幾天之後的收人。
突然之間又要背一樁“大買賣”……
反正陸明不認為盛世所謂的“兜底”是事前兜,運營過程當的消費肯定得他們幫會自己來,要不然到時候官方拿什麼來宣傳這東西能賺錢?
陸明覺得,把這些錢投到其他地方去,遠做這個來得賺。
是沒往外說,但王天麟畢竟也是能做到盛世副總監級別的人物,老人精兒一個,相之下陸明可是嫩太多太多了。
他自然是聽懂了。
“您放心!”
陸明這邊剛“嘿嘿”了不到2秒,王天麟抖得敞開了嗓子,那氣足的,當時把他嚇了個夠嗆。
也是聲音太大,瞬間吸來了不少還在總壇裡忙碌著裝修作業的玩家目光。
王天麟見狀忙又收住腔調,默不作聲,待大家注意力都轉回原處之後方才壓下聲音對陸明和劍蕩二人言道,“體育市場化這種事情的意義,和平年代看不出來,等戰亂了大家明白了,貴幫此刻若是能站出來做這個表率,於國於民都是大功一件,國家不會虧待您。
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