既然是女孩子換裝備,那無論如何都得誇,這是原則性問題。.
外形確實毫無誇點,留給咬我啊和陸明的選擇,當然只有吹捧面板屬性這一條道了。
並且這個也確實是有吹頭,1500的面板防禦力,雲夢城迄今為止還沒有任何一個人達到過……不是說堆不到啊,以至尊的財力,那四尊大佛如果真的硬要堆這個屬性,別說1500了,哪怕是要弄出一個2000防都真的跟玩一樣。
但那麼弄沒有意義啊,全屬性都堆到那玩意兒面,堅守、攻速、cd、韌性這些個屬性肯定都沒法兒看,純粹死肉一塊,哪裡有戰鬥力可言?
算是一個不錯的噱頭,“雲夢第一扛”……
反正神皇肯定不在乎這種名頭,說一說能有什麼大不了的?
吹、要吹,但相對全無節操的咬我啊來說,陸明好歹還要那麼點兒臉,吹噓的過程保持了相對的剋制。
吹完之後,當姑奶奶說想去戰場看看效果的時候,陸明這邊給的建議也非常理性……
“你這裝備吧,說是說防具啊,但嚴格來說,加成主要還是體現在輸出,一來百分攻擊力跟絕對暴擊率加成確實夠狠,二來你為了穿這件裝備也點了那麼高力量,你別看血越低減傷越高啊,這種屬性歸根結底不靠譜……”
其實很靠譜,前提是,她心臟夠大、能視血條為無物。
每掉1血、提升1傷害減免……
那想也知道不可能是線性的。
否則光是這一個屬性足夠撐起一件神器,怎麼可能出在澄裝面?
這絕對是指數折算的,也是說,血量掉x之後,受到0.99的x次方例傷害。
1血情況下,傷害例0.99的99次方,36.97,也是說減傷63.03。
這減傷例,能說不靠譜?
但這需要其他裝備來撐啊。
這遊戲裡輸出職業都太追求瞬間爆發了,沒多少人在持續dps能力下功夫。
都想著一箭爆炸,續航?不存在的。
環境使然,她這減傷沒有多大意義
滿血的時候吃了一發大的,然後跑過去說“你觸發減傷了,繼續往前扛!”
這叫人話?
這種屬性,弱弱在其收益是要延遲的,減傷是減下次受到的傷害。
重甲的信心與其血條健康度成正,不是陸明黑啊,這世絕大多數玩家——無論男女,血量瞬間掉一大管之後心理都會慌、一慌操作會走樣,明明能扛得都會下意識往後縮。
當然,多經歷那麼幾次硬仗、對這裝備效果差不多有了些瞭解之後,這種慌亂會逐漸輕減。
但人姑奶奶是第一次拿到這種效果啊,還沒過戰場呢。
“……額,這麼說吧,偏攻不偏防,小範圍戰鬥效果會更好……我這話不是說你大規模團戰不行啊,而是說相對而言,你更適合去打小規模戰鬥……”
打個方,外貿學裡有這麼一種理論,在完全自由市場條件的理想狀況下,不考慮其他一切交易阻力和額外損耗,任何一個國家,都應當且只應當生產本國生產效率最高的產品、無視供需,極小的一部分自用、其他大部分出口,剩下的所有產品全部靠進口。
在這一條件下,經濟收益最高,不管是對單個國家還是對整個世界而言。
這理論一聽是烏托邦,屬於完全不可能實現的,甚至都還有自我悖論。
完全沒有交易阻力……除非這世界沒有紛爭。
那都沒有紛爭了,哪裡還會有國家與國家的區別?
找誰去交易?都天下大同了,哪裡還有外貿?
不過呢,話說回來,這理論呢,現實意義也不完全為零,部分借鑑還是可以的。