ai是死的,人是活的,小怪可以用u來應對,敵人可以嗎?
其實也可以,裝備足夠碾壓行了。
但咱們去跟人架,真的說回回都裝備碾壓?
那人家又不是瞎子、又不是傻子,他看見你裝備你了不知道多少,他會跟你動手?
所以要從底層基礎做起啊,是不是?
我也不知道你會不會經常出去架啊,也不知道這話該不該問,有什麼說得不對得你可以直接提啊……
是說,額……你有沒有那種跟人架的時候被某些裝備明顯不如你、甚至說你差了好幾個檔次的重甲玩家逼停過?”
梅香語塞,緊抿著嘴,頭漸漸往下開始沉。
想來肯定是經常的事咯。
“這種事啊,歸根結底,是你不懂敵人用的是什麼u,你只看見了他們站在那裡、卻不知道他們為什麼要站在那裡,所以你不知道該怎麼突破,想要應對呢,也很簡單。
像有些競技類遊戲一樣,你被某個英雄怕了,想要知道該怎麼去他,怎麼做呢?
去翻攻略、找高玩請?
沒有那種必要,並且那是人家的破解方法,你問了也未必能施展得好。
最簡單的方法,你自己去玩那個英雄,多玩幾次,然後你知道那個英雄勢點在哪裡、弱勢點在哪裡,什麼樣的敵人得會非常舒服、什麼樣的敵人會得非常非常難受,那你反過來可以借用這些弱勢點來剋制這個英雄了。”
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梅香又有些不太能理解了,“但……但壇主你剛才跟我說的是怎麼控怪啊,這個……能直接到玩家面去嗎?”
“我可以很明確地告訴你,換湯不換藥。
為什麼呢?
因為你是個重甲、是個近zhan。
zhan場,你需要正面面對的敵人,也都是重甲,也都是近zhan。
近zhan職業,小短一個,他可能知道自己應該怎麼做,但他未必能做的到。
那在做不到的況下,你的敵人不只能跟你糾在一起、大家行肉搏嗎?雖然他可能心裡也非常清楚這種肉搏根本一點意義都沒有。”
“這……”梅香已經不知道該怎麼吐槽了。
“其實玩家跟怪確實沒有本質區別,小怪屬都一樣,所以,畫的是等半徑的圓,所以才能用外心來類。
但玩家裝備友好有壞,裝備好的、你得離得近一些,裝備不好的,你可以稍微放一點;
說白了,拉怪、心裡畫等徑圓,控人、畫不同大小的圓,有什麼本質區別嗎?
難度更大?不見得,你不敢太往前壓了,那直接釘在底邊面、甚至說底邊下面一點也沒有問題啊;
或者說,你還想更穩妥一點,直接放!
放兩個裝備不行的敵人重甲過來做成底邊、讓他們站那兒別管,自己去扛那些裝備好的。
只要那兩個底邊人衝不過來,他們後面那些裝備更好的也同樣別想過來。
除非說有人大義凜然得開紅把那兩個卡位的友軍給殺了。
你想一想自己之前出去架的況,那些你被你裝備差了很多的重甲逼停的仗,有沒有類似的這種況?”
梅香低著頭沉si了一下,“欸壇主你這麼說,好像是欸?好像、好像每次架衝不過去的時候,我邊的行進u線……好像確實有很多次都是被隊友卡住的欸。”
“那好!”陸明樂了,這姑娘也是,三言兩語被到灣裡去了,說什麼信什麼,“那你說,如果你完成了那樣的體系,你覺得你最怕的是什麼況?”
“這……”梅香又開始不懂了。
“提示一下……我剛才說過,開紅……”
“對了!”梅香恍然大悟,“我是左右一邊放了一個小號,那如果敵人從這兩邊一起支援,我顧了左顧不到右,肯定至少要放一個,到時候他們開了口,直接從那個地方過,我一點辦法都沒有啊。”
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