不服又狡黠得笑了一笑,“你忘了剛才打野兄弟說的了?他那陣法,落地之後所有傷害瞬間爆炸,你剛才又是拉了星芒殺的boss是吧?我在後面看天那陣仗,8000根滿箭吧?
這麼多段傷害下來,你攻速得多少?”
“額……”陸明有些語塞,這個答案,他都不需要點開自己角色面板能知道,“普攻最低前搖是多少,我攻速能到多少。”
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“那不結了嘛!”不服猛地一拍手,“我跟你說啊,之前風雅閣曾經做過測試,遊俠的普攻抬手啊,是跟著轉職進度來,你現在5轉嘛,抬手時間大概……額……0.018多點兒吧?好像是啊,具體多少我忘了啊,反正不是個整數、但肯定0.02快了那麼一丟丟,然後6轉的時候大概能到0.018以內,七轉八轉的時候到0.017多,九十的時候勉強能探到0.016的線……”
陸明一聽,嘿,原來是這樣?<閒得蛋疼!”
不服不樂意了,“這哪兒蛋疼了啊?不知道這個,怎麼能知道攻速這東西該不該玩命疊?我跟你說你別以為這程度達不到啊,任何一個遊俠,到了10轉——假設全敏啊,橙裝套——都不是神器套啊,頂著3級射手極意,差不多1000敏下,白板白字攻速77,10件裝備,全都帶百分的30攻速,10件附魔也用10個點的攻速靈核,配你們那個基礎攻速翻倍的出門被動,這分分鐘是百分之5500+的攻速,要是那10件裝備裡帶了一個加法折算的20白字基礎攻速,這最後的結果得6940了,這不超了那0.016前搖之下……額,具體多少忘了啊,反正他們說這遊戲遊俠理論極限攻速是6180幾,這跟那6940,差的可不是一點兒半點兒吧?
那我要是不知道這極限攻速是6180幾,真的傻不拉唧去堆這麼20+1個攻速屬性,不至少要浪費那麼一兩個效果位去放給百分攻速了嗎?
事先知道極限,是不是可以靠多找那麼幾件帶基礎攻速的裝備,用19+2或者17+3甚至16+3能達到那個極限?
這得差多少個效果位?三個、四個、五個?
乖乖,這什麼概念?效果位哪怕只差了一個,那是暴擊傷害6跟6.3的區別、是傷害強度10跟10.5的區別,一個位子至少5的傷害差距,5啊!遊裡到了大後期一個5得花多少錢才能堆去?
現在有免費的方法不去套,難道真的非得要去花那麼幾十百萬?
測那麼個東西要花多少錢?找10個8個10轉大號,每個人開個幾百塊錢工資請過來刷一天演武場,搞定,這不頂了天那麼幾千塊錢嗎?
那你說,值不值?”
陸明回道,“那必須不值!你這話忽悠忽悠人家留香還行,忽悠我?你當我封測沒玩過啊?10轉游俠,有幾個是玩命疊攻速的?別說5000、6000+,5、600的我都沒見過幾個!”
不服這傢伙開始嘴硬了,“那是這道理沒錯啊!測過了基礎攻速,我、我們不是還得測極限爆傷跟傷強嗎?相對而言,全去堆爆傷那理論爆發其實卻是要堆另外兩個屬性略高那麼一丟丟啊,所以大家這才扎堆去選爆傷啊,那要是一開始不知道極限攻速跟極限傷強是多少,三頭沒個對,那肯定是各3分之1的人選咯……”
陸明都懶得呵呵了,這東西,道理確實是那種道理,反正封測的時候爆率那麼高、裝備又不值錢,多試幾次知道幾種流派的差別了,還需要測那麼精確?
閒得蛋疼想沒事兒找事兒找點兒樂子直說嘛,扯這麼多大道理。
不過呢,陸明也知道,自己這想法啊,有些太不思進取了,單人玩、可以,但如果是想要弄出一個可以推廣給整個幫會幾萬甚至幾十萬玩家的有些經驗或者說心得,確實需要這樣一絲不苟的嚴謹。
不服見陸明沒有接著抬槓,便也繼續說道,“你這個情況啊,確實也是因為攻速實在是太快了,這號兒是你的,每一箭出去能大多少段傷害你自己肯定最清楚,假設是10段嘛,以你現在這攻速,0.018秒出10段位移,那移速……
欸對了,你這技能一箭是飛多遠啊?”
陸明愣了下,這問題……
他自己也不知道啊……
“這……學的時候我看那龜殼貌似寫了說可以自己調,但我一時也沒看……”
不服一聽,直接站起了身子,手一揚指了指鍵鼠,他自己則是跑去找水去了。
意思很簡單,屬性你自己查,我不看。
其實陸明覺得這沒有必要,自己這號,還有什麼是需要對不服瞞的呢?
魅力的事情他在昭陵的時候已經知道了嘛。