反正螢幕也已經花了,閒著也是閒著,他此刻倒是有些想放一發末日――雖然基礎法攻太低不可能打出傷害但好歹場面夠炫嘛,並且他有法術吸藍,星芒拉完藍條當然是滿的,留著也是留著,砸一個末日下來,既可以嚇唬一下敵人,又可以在青梅和其他紅顏玩家面前顯擺一下,最後還能借此定好座標,讓他們幫忙找一下自己究竟在哪裡、究竟出了什麼狀況。
其實,對現在這種情況,遊戲經驗豐富的陸明倒也不是全然摸不著頭腦。
他認為,自己可能是被卡進某個bug位了。
自己出不來,但因為地形高低關係、或者說被某些強制位移的範圍aoe影響,自己的角色一直在動,偏偏這個bug位系統又沒有做全所有的模型,這才會出現類似於場景被撕裂的狀況。
想出來,當然得先找到自己在哪裡。
像末日這種大範圍aoe,正常情況下是要手動點目標的,但現在遊戲普遍都有智慧施法,設好技能快捷鍵,2秒內鍵盤連點4下,是以自身為心放――之所以要點這麼多次是為了防誤操作,畢竟大招cd太長、消耗又太高誰都捨不得浪費。
這種操作,太簡單不過,即使手殘如他,也一樣不會失敗。
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交流一番,溝通好這一點,陸明點下了技能。
他覺得自己應該是絕對滿足了連續4下的條件的。
但是……
末日沒出來。
第一次,他還以為是失誤。
再來一次,這回,他瘋狂拍打鍵盤,點了至少10下!
還是沒出來?
再來!
這回,他看出端倪了。
絕對不是操作失誤。
因為他看到了進度條。
是的,他看到了一個瞬發技能的讀條。
並且,這進度條斷了。
這是一件很正常的事,玩這麼多年遊戲,這種情況他至少親身經歷了不下50次。
會出現這種情況的原因他也很清楚。
抬手過程,角色出現了位移,並且是很快速的位移。
滿足了這樣一個條件,會出現讀條,因為這可能會造成玩家跑出最遠施法距離以外的情況。
如果真的出了那種情況,技能會失敗,直觀看起來是進度條斷了。
末日這個技能,不像嘆息那樣是嚴格意義的零抬手,前搖怎麼說還是在的。
當然,這是大招,好幾萬的藍耗加4個小時cd,抬手不可能慢到什麼地方去,並且這還是本來以出手快而聞名的火系技能。
陸明依稀記得,末日的技能前搖,好像是0.08秒,在所有大招裡面,除了神之嘆息的0,僅漫於九天的0.04。
所以,在排除反應速度差距的前提下,如果雙方可以互秒,那麼在雙方逐漸接近的法爺自動施法神單當,火法排名第三,除了那兩個,其他系都拼不過。
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