可能他們還嫌這種損失太小了、沒多大威懾力呢。
錢,不認,但這個事情,盛世認了。
“這是我們工作的失誤,可能確實是給一些玩家帶來了不便,對此,我們表示深深的遺憾和誠摯的歉意……”
陸明印象裡,盛世的人說得跟這個差不多。
說完兩句沒卵用的道歉話之後,盛世就開始馬後炮了,他們的態度是……
“這個系統,不會更新?”
聽著陸明在那兒一直興高采烈的吹著nb的樣子,凌虛問了一句。
“沒錯,嘿嘿,”陸明道,“盛世肯定就是覺得封測時候那陣仗沒鬧很大,沒殺到多少雞,沒儆到多少猴,正式運營的時候想再來一撥兒……
或者呢,他們這是準備咬死了不認這是故意的,這才找了一大堆理由來說這東西沒法兒改,只能那樣。”
“哦……”凌虛笑了下,他倒是也明白了,之前陸明一開始講的那麼一大堆聽著貌似挺專業的話,原來是從盛世的程式設計師嘴裡聽來的。
再一想,他又問了下,“那您這個技能,到時候這麼一弄……”
“這有什麼好擔心的呢?按照盛世的說法,兩個技能之所以會被凍結,是因為前後原始碼不一樣,衝突了,我這三個技能……跟恩賜解脫那技能編號本身就不一樣,怎麼可能會衝突呢?”
“那,理論上來說,我沒有必要買不限職業的書吧?”
陸明一聽,愣住了。
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……對啊。
但他還是有些不太自信,“這……保、保險起見,我覺得還是……”
對這個問題,凌虛是沒什麼探討的興趣的。
玩家自己試,最多就是試出表現,真正情況如何,能且只能……找盛世的人問。
一般工作室的人肯定問不到。
但……天涯海閣出面能問不到嗎?
反正這個東西也不能算是惡性bug,也不會讓玩家直接得利。
網遊就是這樣,職業技能機制,只能決定這個職業的理論上限。
所謂的上限,指的是滿級全神器,並且所有的基礎屬性都提升到已經出現非常非常明顯的加成效果衰減的地步。
這個上限,不到這款遊戲生命週期末端,是不可能出現的。
任何網遊公司都不可能允許出現這樣的標杆人物,因為這會打擊高階玩家的消費。
大家都差不多知道自己究竟要花多少錢才能達到那個極致,有些人就會理智下來去想究竟值不值。
前面已經有人站在了那個頂點,那就算自己也能做到那樣,也一樣是“並列”第一。
做不到真正的傲視群雄,軍備競賽就沒有任何的意義。
相反的,大家都不知道自己進化的終點是什麼樣子,競爭的對手是身邊的人,反而能根據出裝選擇的不同玩出花兒來。
比如說,一個遊俠,暴擊傷害堆到了將近15倍!
但是,他的攻擊力跟傷害強度都不行,打人其實未必就有那些倍率10的人高。