不服說的確實非常有道理,但站在陸明的角度來看呢,還是覺得最好還是別這麼幹。ran?en .?r?a?n??e?n?`
與電競玩家普遍都有些功利主義相比,網遊玩家絕大多數都是奔著“娛樂”兩個字而來的,生活玩家那就更加了,相對來說,對勝利看的可能不是非常重。
比如說,電競遊戲裡面一個隊伍裡往往都有涇渭分明的後期和輔助,輔助非但全場包雞包眼、一刀不狗不說,關鍵時刻還都果斷用自己的身體來擋住敵人無慘自己波兒後期的腳步,在隊友和自己之間,果斷選擇了隊友,自己和後期同時面臨危險的時候,果斷把保命技能交給了隊友。
對這樣的輔助,陸明的態度一向都是……
傻逼!
幹嘛這麼無私啊?
有些人就純粹犯賤,輔助不小心自動a出去一刀拿了一個兵就在那兒瞎亂噴,全場嗶嗶個沒完沒了,然後有的時候是那種需要站前排扛部分傷害的輔助、前期沒有打出優勢,中期開團之後想打點錢補點裝備的,依然一刀不讓;
中期不讓也就算了,但有的時候碰上打得非長久的人生局,有的後期都已經6神裝在身、錢根本沒有地方可以花了,依然不讓兵。
行,不讓可以,以後再開團,如果是因為技能沒放對導致打輸、該背的鍋當然要背,但如果是技能都放對了,嘿嘿……
反正在你看來我就是一個醬油嘛,既然如此,那就醬油到底咯,打團的時候一套技能放完,該吃的傷害吃完,那我就已經盡到我的責任了,是贏是輸,與我何干?
一個人拿光所有經濟、搶掉所有人頭,輸了之後再來一句“帶不動”,這種人,能死多遠給老子死多遠!
玩遊戲大家都是為了爽,單排的時候有個人願意選輔助來保你,玩後期的玩家本應當心懷感激,結果卻是一副理所當然頤指氣使的樣子。
這世界上有一個永遠成立的真理,團隊當中佔掉最多經濟或者說資源的那個人、就應該當仁不讓得成為對團隊價值最大的那個人,打得好並非能力的體現,而是你的義務!
你拿掉了最多的錢,你就必須打得最好!
如果最後輸了,不管什麼理由,你都必須要承擔這個責任。
遊戲是如此,人生也是同樣。
身處高位,就應當在出了問題之後站出來主動承擔責任,不管這個事情你事先知情與否、也不管責任是不是真的在你,最起碼一條瀆職是絕對能擔得起的。
什麼叫好領導?
反正之前機場那個羅總絕對不是好領導。
電競裡面需要輔助來犧牲小我成全大我,但網遊裡絕對沒有這一說,打架的時候,99的奶媽手上的單體無敵在不能確保自己不死的情況下都會捂在手上捂到死為止,隊友死了?
死就死嘛,反正他修裝備的錢又不是我出。
反正這團戰打贏了我也沒工錢。
能贏、當然好,但輸了,於我也沒有什麼不利。
我幹嘛那麼無私?神經病啊?
網遊裡一多半兒的內訌都是在重甲和奶媽之間產生的,重甲埋怨奶媽不給奶、奶媽埋怨重甲扛不住,雙方自然會不歡而散。
有些重甲玩家就會說“我死是因為我裝備不好、跟奶媽沒有關係”這種話,那還算比較好的重甲。
陸明倒也不是沒有玩過奶媽,因為這職業吧,複雜確實複雜、但也一樣可以玩得非常無腦菜就菜嘛、一直加血哪怕加不上隊友也一樣不會埋怨,
他也經常會碰見那種主動接鍋的好重甲,碰上這種人,即使他裝備非常稀爛、操作也跟狗屎一般,陸明也一樣會非常樂於跟他組隊,網遊嘛,戰績不重要、關鍵是要玩得舒心。
這就是遊戲的娛樂精神。
在這種環境下,靠犧牲“隊友”的生命來打出輸出的法子,可能就會有些玩家看不慣。
沒錯,確實,那些刺客都是花錢請過來的,他們的職責所在就是去送死。
但這種事情是不能跟玩家說的。
外幫刺客過來送死,能賺錢,那本幫刺客怎麼辦啊?
他們死了自爆出來是不是也該給錢啊?
不給當然不合適。
但要是給了,同樣也無異於直接跟他們說,“反正你們也沒卵子用,老老實實脫了裝備上去送吧”。