普通資源顏色比例之前也說過,大致是16050101,按照這個比例來看,這1440份資源的分佈情況大致是——1042白326綠65藍6紫,有小數,先不管。
一級一級往上升,在大規模開採的情況下,一個資源點一天可以產出40.6份紫色資源。
如果按照75一塊的價格來算,一個資源點一天的總產出,是3000金左右。
如果是按照他們一開始報價的90,那就是3600。
平均算3300吧。
這遊戲礦工的工資一般都不會很高,因為都是可以直接託管的簡單重複勞動,隨便去找個網咖讓人網管掛機託管採集就可以了,一天給個……50塊錢,有的是人願意幹。
甚至說去走幾個寫字樓找那些坐辦公室的白領——當然不可能是大企業白領,人家那管理很嚴格的,上班時間開遊戲、逮著就是開除。
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算一天150塊錢吧——其實可能100就夠了,因為這個事情根本不耗任何精力,託管一開帶上感測器走到一邊睡大覺都行。
150塊錢,按照現在的金價,大概是1600金。
一個資源點,一天毛利潤,16001700金之間。
然後,還得扣掉保鏢工資。
這個……
陸明是真不知道行情。
因為賣資源給他的散人都是自己刷出來的,誰會去請保鏢呢?
專職保鏢這遊戲裡倒是真不多,一般的資源工作室找的都是“兼職”的,可能人家5個人本來就是打算去那張地圖連連級,順手“保”一下賺點兒外快。
封測時候的行情他倒是知道點兒,每一趟“保鏢”生意,報銷一半的藥水錢。
一個人30,一隊150,4個小時。
會賺這種外快的一般也不會連著刷七八個小時那麼長,基本上也就一個上午或者一個下午了。
一天至少6趟,900金,看找的人責任心強不強,強的,一個隊伍可以保七八個資源點,拿錢不幹活兒型的可能最多也就三個點了,人家奔著練級去的嘛,可能他們習慣的練級點那兒正好有3個資源點,順手殺了就殺了,最多給人家工作室老闆打個小報告說誰誰誰上班磨洋工。
算300的成本,那這樣下來,一個資源點,一天的淨利潤,也就12001300金。
算找9個工作室攬下剩下的900萬金生意,每個100萬金貨,他們的夥計,30個人,覆蓋15個資源點。
一天利潤,1萬8左右,一個禮拜限時獨佔,13萬金。
陸明覺得,吸引力不大,做不到75金半的保本線。
因為人家完全可以去其他的點採,效率沒有那麼高,但也不會天差地別。
最多也就四五萬金了,差不多5的利潤增幅。
報價從一開始的90砍到86甚至85,都不會有很大問題。
再往下,想做到83,有一定難度。
得想辦法說服那些商人多僱人手。
要不然就延長這個限時獨佔的時間。
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