表面上的友善都是可以做出來的,越是想算計你的人表面上越會跟你搞好關係,因為這樣你才不會懷疑、才不會提防,到時候成功率也才越高。
相反,昨天跟不服產生了一點點小摩擦的那位魔教美女幫主煙雨凌波可能性倒是小一些,因為捕風捉影惡意中傷這種事情誰都不會蠢到自己去幹,肯定是僱人,前腳跟人鬧了不愉快,後腳立刻抓著小辮子不放找事兒,這不是擺明了說是自己乾的嗎?
能統御一個戰鬥幫、管著三四萬人,誰都不是善茬,誰都不是蠢貨,如果今天打輸,煙雨凌波非但不會落井下石,反而會趕緊跳出來幫拉車幫說話,不光是表面,他們“背後”也肯定會請水軍幫拉車幫儘量把這件事抹平,然後再繞七八圈透過某個犄角嘎噠的不知名小人物洩露出來,哦,原來這件事情上煙雨樓幫拉車幫出了這麼大力。
這樣的事情,有真有假,哪個真,哪個假?
誰都不知道。
那該如何是好?
來往來往,有來有往,人家幫了自己“一回”,肯定要還,但要還也是隻還“一回”,過了這一次,之後該怎麼樣,就怎麼樣。
保持理智,保持距離,是在這個勾心鬥角的社會好好生存下去的最好辦法。
有些雜誌上老是有那種雞湯文說什麼“人心不古、帶著假面生活”,號召大家“和平友善相親相愛”、“要打破心靈的隔閡”,還搞出什麼“開放式無牆社群”,這樣的話,說真的,就不是一個思維健全的成年人應該說出來的,最起碼在現階段、人類社會進步到的這個階段,談這種事情不現實。
有這麼一個資料,說人一生要遇見2920萬人,這將近3000人中,除了被血緣烙印在一起的親戚以外,其他的朋友——真正的朋友,能有那麼五十個就已經非常了不起了,而其中90以上都出現在大學畢業的時間節點之前。
剩下的那2910多萬,都是人生的過客,打過一次交道、互相問候過一句“您貴姓”,便不會再有瓜葛。
做好自己的,對認識的每一個人都表示出友善的態度,如果他對你惡意相向,那就排除掉,如果他對你也友善,那就繼續下去,一點一點交換著善意、一點一點積累著交流,如果他真的跟你氣味相投,那友善總有一天會變成堅不可摧的友情。
陸明邊回憶著城裡各個幫會的情況邊出著箭,現在雲夢城大量玩家都湧了過來,講句不好聽的……狼多肉少。
陸明當然依然是主力輸出,但能給他點的人已經沒有剛才那麼充足了,天上飄著的箭雨有很多最終都只能沒入地上,因為在它們打到人身上之前目標就已經開始成群結隊得陣亡了。
浪費的火力太多,攻速很難維持。
但幸好,嘲風攻速加成效果的每秒衰減只有區區20,並且他移速522跑起來快,5轉橙弓又比這裡絕大多數人的射程都遠,養由基的技能又給他加了10,這些東西平時沒用,但搶人頭的時候那優勢真是體現得淋漓盡致。
剛才的那紙面1400多萬攻速當然不可能,但保持在極限攻速肯定沒有問題。
這邊在大步向前,那邊不服說好的“打字解釋”,也已經過來了。
他說的很簡單……
這是個地理問題。(未完待續。)
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