傷害高低一樣是需要對比的,陸明的輸出,打在普通玩家身上確實不怎麼樣,但如果面對的是一群0防0抗的刺客……
嚴格來說,依然不怎麼樣。
焰芒,千分之一血量加成就不管了,單看後續的法傷加成,354法攻、4.22法術強度,光是這個基礎傷害就有1494點,然後貞觀有10、自然禮讚有10的全系法傷加成,另外技能還有一個滿級猛火精通的10,就光是這些全包在一起,就得有1807點。
可惜因為是打團戰,現在陸明身上沒帶自然庇佑,要不然還能有一個20的全系法傷加成。
風箭的傷害略低,雖然總得加成比例有180,單礙於刺客血少,基礎傷害不夠看,最多就是300了,當然實際上就算有3000一樣沒用,因為絕大多數風箭都落到了法師腦袋上;至於還有一個三稜——還是算了吧,這個打玩家的時候跟饒癢癢沒有區別。
物理傷害1700多,這些全都加在一起,每一發箭雨將近4000。
4000當然是不可能秒掉人的,但星芒是1平8根箭,運氣再背,那也不可能1個人只吃1根。
不過話說回來,其實陸明反倒還更希望1人1根的情況多一些,以為他手上還有1個光明審判可以補刀。
陸明當然立刻照做了,審判的傷害是按照藍耗來的,基礎傷害千分之二,以陸明的屬性,這個千分之二是37點。
加上法傷加成,基礎傷害1651,這個自然只能吃到貞觀的10加成,1816。
即使是在最理想的情況下,傷害依然可以衝到5300左右。
殺其他職業當然沒戲,但如果是走極端的刺客的話……
8000根箭打8000個人,光明審判範圍比星芒大非常多,如此大範圍的aoe,那自然是補刀神技。
兩個技能8000個人頭,這種好事陸明真是做夢都要笑醒。
但也就做做白日夢了,實際上根本不可能出現,像現在這樣一發星芒秒300多個已經非常給力了。
現在回想一下,陸明覺得自己剛才犯了兩個錯誤。
第一,沒有帶自然庇佑;
第二,為了省藍先發了星芒。
其實真正合理的操作應該是先帶奸雄戒指放光明審判,這樣審判可以吃到39傷害加成,然後在吃藥的同時迅速用自然庇佑換掉奸雄,讓焰芒多提升20輸出。
這樣算下來,審判的輸出將會漲到2524,星芒輸出——不算風箭——可以到將近3900,兩者總計6400,5轉左右的刺客,像不服這樣3點體質垃圾披風5040血一路裝逼裝到底的少,但瞎點體質把血量堆到1萬以上的也不多。
運氣好的話,兩發技能下來秒掉2000左右刺客應該不是什麼難事。
當然如果說有這麼多刺客的話……
光明審判啟動傷害2500,4吸藍點一個人就是100,打到1800人就可以回滿。
並且刺客身上基本不會帶什麼防禦裝,被動眩暈這樣的屬性也是沒人要得,200人左右就可以保證他無限審判。
想想又有點兒小激動。
但陸明馬上冷靜了下來。