至尊一樣是遊戲的玩家,他們不是程式設計師,沒有辦法直接在後臺修改拉車幫玩家的城戰積分,想要,那只有靠自己的本事去拿。
怎麼拿呢?
打咯。
不管抽籤結果如何,拉車幫肯定會被推到一個非常重要的戰略位置,一個會讓其他戰鬥幫都非常眼紅的位置……
但對拉車幫來說,這不是好事。
因為他們有戰鬥慾望的玩家不多——都先不說戰鬥力,充其量就是那麼一兩萬,真的說要在城戰當中分配到一個很高層級的任務,不管是攻防兩側,都非常難。
有人會說這很簡單啊,找至尊商量主動找個跟自己能力相適應的位置就是了……
至尊不敢做這樣的事。
因為雲夢城幾百萬雙眼睛看著,把拉車幫這樣一個超級大“功臣”丟到鳥不拉屎的地方,玩家們會在背後說神皇不厚道。
普通玩家是根本不可能真的理解一個公會究竟有多大實力的,他們最多隻能透過人云亦云的謠傳、透過一些隻言片語的細碎片段去憑空推測。
決定戰鬥力的第一要素是什麼?
是玩家人數。
拉車幫有多少人?
10萬。
在雲夢城裡,10萬是什麼概念?
僅次於至尊、狂狼和清風。
那絕大多數玩家都會天真的以為拉車幫是雲夢城第四大勢力。
但事實根本就不是那樣,雲夢城15個縣丞幫裡,拉車幫實力不敢說絕對是倒數第一,但倒數前三因該是非常穩的!
並且這還是不考慮上線率差距前提下的紙面實力,如果真的是臨時出事要正面硬拼,有些非縣丞幫拉車幫都不敢說一定能拼得過。
現在拉車幫在雲夢城的聲勢算是攀上了一個新的臺階,但真的打起來之後,萬一連著被其他城市的人吊打了幾回……
光是被打回原形都是好的,有些玩家甚至還會比之前更看低他們,覺得之前的一切成就都是運氣。
這就是所謂爬得越高摔得越慘,因為當你爬到了一個更高的地位,其他人在潛意識裡就會相應得把對你的期望往上提,提到一個他們認為的高度,覺得你就應該擁有那樣的實力,而完全不會去管實際情況如何。
劍蕩也嘆了口氣,“希望,神皇到時候不會給一個太重的擔子吧,他人雖然虎,但想事情也不會真的那麼簡單,並且還有云海、人皇、飛影他們,不至於真的不計後果把相當關鍵的關口交給我們一個幫硬抗,不過……
萬一到時候他真的這麼幹了,我們也只能去聯絡其他公會幫幫忙了,雖然說場面上可能有點難看,但場面難看,總好過到時候背上被人屠城的罵名。”(未完待續。)
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