沒有錯,雲海並沒有讓至尊的法師群放出高階魔法來輔助衝鋒,完全就是重甲一窩蜂的肉身碾壓。
這種極度大膽的行為極度衝擊著陸明的神經。
而更大的衝擊,來自於周圍玩家的推搡。
像這種陣形瞬間完成的轉化,至尊玩家當然可以跟得上節奏,但其他外援選手,就比較困難了。
從正方形轉化為現在的三角陣,面積是會變小的,假設原來的邊長為2,至尊這樣的轉化之後的三角是底2腰3,面積2√2,那自然會比原來的4要小。
實際上這是一個普遍規律……
周長相等的正多邊形,邊越多,面積越大,這是有幾何學支撐的,因為同等周長情況下正圓面積最大,邊越多就越接近正圓。
而同等周長下,正方形面積要大於長方形,正三角形面積也會大於其他形狀不規則的三角形。
在面積突然收縮的情況下,不可避免的會擠壓掉一部分空間,不過幸好之前是分散站位,影響並不會非常大。
整體來說影響不大,但劃分到各個細小的區塊,這種影響就會被放大了,畢竟除了至尊,沒有任何一個幫會有過這麼大範圍的瞬間排程,經驗的缺失帶來的影響,任何素質和反應力都跟不上。
陸明他們的所在周邊便是大量外援扎堆的地方,畢竟在人多的時候任何一個人都更傾向於跟自己認識的人呆在一起。
並且對於這些個生存在三大公會夾縫中的勢力來說,收人的時候必須要展現出足夠的吸引力,而職業優勢,就是這種吸引力的一種,相當多公會的大號職業比例都相當不科學,有的公會俠嵐老闆多,那那些有錢的散人俠嵐玩家跳槽的時候就會更傾向於考慮他們,畢竟同樣是跟新朋友接觸,同職業之間當然更方便。
這就形成了一種迴圈,這樣的公會大號職業傾向性越越嚴重,就越容易吸引這個職業的玩家,之後就會讓這種傾向性更進一步得凸顯出來。
正是因為這種傾向性,在這種按職業來佈陣的大戰當中,同一幫會的玩家基本上不會被打得非常散。
陸明就是深受其害,隨著雲海一聲令下、身邊的外援玩家們亂作一團,直接把他和盧果擠了個七葷八素。
陸明費了老大勁才拉著盧果一起穿過人群跑到了胸罩——哦現在應該叫三世的身邊,他這傢伙倒是眼疾手快,雲海剛一傳令就縮到後面去了,畢竟收了人家錢,跑起腿來那叫一個利索。
雲海沒有下令放技能,陸明也沒什麼好偷的,並且現在大軍整體是向前的,稍有不慎就會落到狂狼法師技能裡,對於他這個小脆皮來說,這基本上等於找死。
他這一路上的辛苦沒有白費,落好位後還不到兩秒,狂狼的法師技能就鋪天蓋地得砸了過來。
那幾乎可以覆蓋天際的技能光效帶來的壓力,陸明自己並沒有感覺到多少,因為他封測的時候見過這種場面,但幫裡其他玩家可沒有這樣的經驗,隨著這一波技能的展開,幫會頻道里瞬間亂做一團。
沒錯,他們甚至都沒有在之前劃分好的團隊語音房間裡說,而是在慌亂之下直接捅到了幫會公頻。
耳邊亂作一團,根本聽不清任何人說的是什麼,陸明無奈之下只好閉麥,同時也趕忙招呼其他管理一起出言鎮定住大家的情緒。
但這談何容易?
相當多人之前對於這遊戲團戰的經驗,充其量就限定於各種無規則的亂站,像現在這樣整齊劃一、一波接一波潮水般的攻勢,沒有人可以在第一時間就冷靜下來。