不得不說,九龍溝這地方,人實在是太多了。
這麼多人,但是路邊的小怪根本看不到幾個,並且都是黃名的非主動怪,非主動怪不好拉,當然也不會有人吃飽了沒事來這裡練級。
想也知道,玩家們過來這裡,都是來旅遊的。
這個市場,陸明也不好評判盛世究竟算成功還是算失敗,雖然看上去人山人海,但……傳說中盛世沒有資格從景區內玩家消費中抽成。
在所有旅遊地圖裡面,盛世甚至連玩家買東西的交易手續費都收不到——除了透過幫會商店遠端購買,不過從幫會商店買的話,玩家還需要額外向幫會支出一筆手續費,價效比就比較低了,就算排除旅遊區商品溢價因素,一樣沒有什麼競爭力。
並且出來旅遊嘛,大部分人都想表現得大方一點,特別是身邊有妹子的時候。
這是失敗的地方。
成功之處在於,這東西受到了所有玩家的追捧,甚至連那些很少甚至壓根就不會去旅遊的純戰鬥玩家都對這個東西讚不絕口。
對玩家來說,在遊戲裡去旅遊好處當然是顯而易見的。
現實裡出去玩一趟天知道要花多少錢,碰上某些團還會被逼得買這買那,被導遊拎著鼻子從這家店領到那家店,大部分時間都花在聽導購美眉推銷了,你不買導遊就瞎帶,一個不好就是純粹花錢買罪受。
自己去?得了吧,人生地不熟的,什麼地方好玩都不知道,報團一起去是有機率花錢買罪受,自己去,絕大多數人都是鐵定花錢買罪受。
相比之下,在遊戲裡旅遊首先不需要擔心吃住行的問題,並且系統導遊是盛世請的,專業程度先不問,最起碼不會坑人。
並且,便宜。
旅遊地圖,只要你不殺怪,單純看風景疲勞度根本不會掉,去轉一圈回來,一天兩三百金足夠應付了,並且也沒人會逼你各種被冠名為“土特產”的珠寶首飾和各種一元店產品。
另外人數也是一方面,現實裡各大有名的旅遊景點,在休假日的時候哪個不是人山人海?哪個不是去了只能看到人?
遊戲裡就沒有這個限制了,不管是想圈多少地,程式設計師都有辦法給弄出來。
其實這個東西在封測一開始的時候還受到了國內相當多景點的抵制,他們的理由很簡單,擔心這個會影響現實中的景點收入。
因為遊戲裡只能賣門票,衍生產品和紀念品的銷售收入是很少的。
反正是遊戲裡玩嘛,玩家總不可能曬遊戲截圖炫耀自己去過什麼地方吧?這麼蠢的事拿來在朋友和同事面前炫那絕對是負效應。
沒有這一層,那買紀念品就純粹是吃飽了沒事兒閒的蛋疼。
只靠門票,景點能賺幾個錢?一年虧幾十個億都算好的了。
陸明不知道盛世背後動用了多少唇舌才能說服那麼多的景點同意盛世在遊戲裡複製還原自己。
或者景點覺得遊戲的受眾跟他們的主要消費者重疊度不高,又或者是景點覺得真正的有錢人不會僅僅滿足於在虛擬世界裡看這一堆堆的資料。