唯一被動——追影:若佩帶者因進入戰鬥階段而退出潛行狀態,則隱身時間自動延續1秒;
唯一被動——隱市:佩戴者若處於潛行、金蟬脫殼、融影狀態下,則不會被角色等級低於自身的單位獲取視野,本效果不受橙色以下含)裝備及技能影響;
唯一被動——積勢:在心神合一狀態下。若第一次傷害為普通攻擊,則此次攻擊可再一次觸發暴擊。實際傷害倍率乘法折算;觸發倍擊機率等同於自身基礎暴擊率不享受裝備及技能加成。”
陸明一看……這裝備……
這是澄裝,4個效果的澄裝……但實際上這裝備除了隱身時間延續1秒的效果都是垃圾。
並且就這最有用的效果。還得看對手給面子。
不是說看對手菜不菜,而是看對手的痛覺感應開到幾檔……
人家只開了20左右,那這個就約等於多一秒無敵時間了;但人家只要開到50以上,非常容易就能瞬間感覺出自己身上哪個部位在遭到攻擊,刺客又是近戰,直接對著這方向技能點過去就行了。
不過開強隱的時候這個被動還算是屬於蠻有用處的,因為強隱畢竟3秒無敵,這個時間說長不長、說短不短,絕大多數玩家都是卡不準的,那卡不準的話,時間結束了依然以為還沒完,那當然也不會放技能;這1秒的無敵時間就遠比要指望對手痛覺系統調在高位來的更靠譜兒。
至於最下面的兩個的那個被動,從字面來看,前一個的意思貌似是說,隱身了之後不會被玩家的陷阱探出來?
不要搞笑,打架的時候誰真那麼老實安排一溜苗疆滿地插陷阱?大家都是直接aoe往地上一扔,刺客瞬間被掃出來了那叫運氣好的,至於點兒背的……那當然就躺著也中槍、直接撲街回覆活了。
後一個被動,陸明一開始覺得持保留意見好,因為這效果確實太iba了,暴擊倍率相乘……這可是得遊俠10轉點4級射手極意才會附帶的一個效果,封測這麼多裝備,陸明確實沒見過哪怕半件類似的裝備。
不要說倍率相乘沒有,相加都沒有過。
不過後來轉念一想吧,就算相乘,又如何呢?
頂著心神的效果,兩秒必暴,普攻暴、技能也一樣,沒有這裝備,這一刀普攻,跟其他6個主動傷害技,實際上是一樣的……當然不一樣!重新整理能刷斷喉,能刷致盲,能刷所有技能,那能刷普攻嗎?
攻擊前後搖確實可以透過走位來取消,但攻速和攻擊間隔那是不可逾越的障礙。
除非說把自己暴擊倍率堆到8以上,追求普攻64倍1刀秒,否則這件裝備最後這個效果沒有意義。
不過還別說,刺客暴擊倍率到8,倒也不是一件不可能完成的任務。
反正5轉左右紫裝套基本都能上4,黃裝套勉強56,橙裝套7出頭;
64倍一刀帶走想追求起來有點兒難度,但催心堆到6,搏第一刀普攻36倍,要是碰到了血量少於1萬5的,倒也確實能稱得上一刀秒。
(未完待續。)
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