“這不是我制訂出來的戰術,這是定式,對這種配置不均衡存在弱點的幫會的戰術定式,不是我制定出來的,是風雅閣一個月花一百多萬請來的137個職業指揮一起討論出來的結果。風雅閣有,其他大公會都有,任何一個大公會要是真心想扶持友軍。是非常容易的;換言之,要是想打垮一個幫會。也是非常容易的,都不需要自己出手。”
這真的是一個讓人絕望的事實。
但是沒有任何一個大公會會這樣做。
一個勢力一家獨大,任何玩家都會沒有遊戲體驗而言,大公會一樣是玩家,他們的消費者是自己旗下的玩家,為他們提供樂趣,提高玩家遊戲體驗,就是他們的商品。
“那咱們應該怎麼做才能提高大家的評分呢?”不知道戀戀是不是想盡快轉移這種話題。問了一句。
不服笑著說,“2000多萬分的話,先不管用什麼方法,假設那9萬有裝備提升慾望的玩家有3分之一願意花錢,3萬人每個人漲700分……需要1到2件藍裝,換言之,我們只要想辦法弄到5萬件賣的相當便宜的藍裝,就不存在問題了。”
確實,錢能解決的問題永遠都不是問題,關鍵是沒錢。
5萬件。均價400,總價2000萬,但是肯定要比這個更多。最少得弄到4000到5000萬金的裝備。
一聽不服這說法,其他人直接就洩氣了,青風留香一臉埋怨得一拳頭砸到了不服胸口,“還以為你能說出什麼靠譜的來呢,竟然說這種事。”
“等等。”陸明開口了,“我們手上沒裝備,但是……我知道什麼人手上有!”
不服看了一眼陸明,狡黠得笑了。
陸明還了個略顯無奈的笑臉,你這傢伙。難怪剛才吵著要一起來,原來是想來坑我啊。
不過。嚴格說起來也不能算坑,因為陸明現在……確實有擴大自己市場份額的打算。
想要做大市場。運營成本是必須要考慮進去的。
“這個事情我們說了也不能算數,還是先把大家召集起來吧……一邊商量一邊練級,也不會無聊不是。”
……
用語音訊道召集了剛剛散夥的眾人,陸明開始了自己的解釋,“……現在情況就是這樣,我們急需大量能湊評分的便宜裝備,因為如果是市場價,那咱們幫絕大多數玩家都不會買,我想來想去呢……
只有低等級垃圾藍紫裝符合條件。”
50點防禦力的評分有多少,陸明不好說,
4吸血評分有多少,陸明也不好說,
但有一點可以確定,後者絕對比前者高,並且是很多。
但是對玩家來說,50點防禦的實際價值可能比那8吸血強了不知道多少,特別是一個脆皮法師,輸出再高,一個技能砸5000了不得了,吸200……拉倒吧,就算是無讀條的火風兩系,也才1秒200啊,小怪1200攻,300防到350,減傷90多點,讀條要是兩秒那兩者就差不多了,打人就更不用說了。
可4吸血就是比你那多的50點防禦的評分高好幾倍。
幫會商店執行3天下來,成交額7000萬,積壓4000萬;
拉車幫的幫會商店,現在是雲夢城最大的食材交易市場,但是能佔到雲夢城所有食材資源的多少份額呢?
雲夢城的每項生活資源,拿到市場上賣的,每天估計就是1000萬左右,但是總的產出,是上億金。
皮、鐵、石、棉四項,是最重要的生活資源,因為這些是裝備的最大來源,當然還有一個木頭勉強算半個了,因為可以打法師武器;
開區接近1個月,每天的裝備成交量最少在3億金左右,積壓量呢?
3天下來,食材資源的一部分都可以積壓到4000萬的量,30天下來,4項半生活資源打出來的裝備,積壓量有多大?
其中低階裝備——特別是20級出頭的裝備——又有多少?
18億當然是不可能,但是,1億金左右應該會有。
會出現積壓的商人的心態,其他人可能不知道,陸明是最清楚的,因為他就是從這一步走過來的。
這東西在我手上,100金賣不出去……賣不出去我認了,大不了拿去拆解或者扔商店,但是我絕對不能降價,因為客戶都是貪婪的,他看到你今天降到90,那旁邊那件500的是不是明天能降到450啊?這傢伙天天降價,我幹嘛急著買啊?
想維持高利潤商品的價格,是需要犧牲低利潤商品的銷量的。
陸明的想法是……
“我們讓我們的玩家們,用手上的高等級生活資源,換商人積壓的低階成品藍紫裝。”(未完待續。)
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