戰局的發展,跟金戈想的一樣。
拉車幫全無抵抗之力,沒過多久直接被推回了他們陣地門口,身邊堵路的那些個恐龍婊子也都回去了。
跟大部隊會和,繪夢金戈也終於回到了夢寐以求的第一線,他看看時間,9點41分,開戰31分鐘,還有29分鐘的時間,足夠屠殺掉拉車幫這些渣滓玩家。
當然,繪夢金戈這回也吸取了剛才的教訓,為了防備對面那個輸出高的嚇人的苗疆,直接安排了四五組的重甲和奶媽穿插在一起,讓前排留下足夠的間隙,用大量奶媽穿插,每隔10多秒就換一波在前面頂,當然,繪夢金戈自己是直接拖著四五個奶媽一直頂在前面吃那零零星星的1點1點傷害,他自己完全不擔心會被燒死。
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拉車幫大軍完全退回路口的時間,是在9點43分。
劍蕩建了個隊伍,把所有管理拉到了一起,首先遮蔽大家語音示意都打字,因為接下來要說的,有點動搖軍心之嫌……
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“已經30分鐘了,我的意思是差不多讓一些玩家撤吧,當然,關鍵還是看指揮的意思。”
大家打字回話的沒幾個,但是……陸明也知道,他們也確實都不想打了,從現在雙方比分下降的速度來看,最多也就是七八分鐘,他們就會被徹底堵復活了,接下來就是夢迴康乾拉所有苗疆全圖插眼掃刺客……
“撤?為什麼要撤?”不服懶洋洋得問了句。
“打了也沒意思啊……”劍蕩說了句,現在最多也就是讓刺客們多跑跑,運氣好拿打滿1個小時的那幾十點額外幫貢了。
“誰說沒意思了?其實呢……真要打下去,也不是贏不了,當然有點難度。也得要不錯的運氣……幫主妹妹啊,你要是說打呢,我就打。你要說撤呢,我直接讓刺客們開始跑了……”
不服這傢伙。竟然把決定權交給嘟嘟。
嘟嘟那邊沒有說話,她雖然等級裝備都不行,但依然是個俠嵐,此時是在前面背對眾人的,除了紅塵和姑奶奶兩個菩提,其他人也看不到她什麼表情,但想也知道肯定手足無措。
過了一會兒……
“大家還是試一試吧,不要留下遺憾。”
“好。幫主妹妹對我這麼信任,我已經感動得稀里嘩啦,恨不得馬上以身相許……”不服立刻打出了一長串,讓人不禁懷疑,這是早就已經打好了,現在複製出來的。
“既然幫主這麼說,那我們就好好打一下吧,大家都回去動員一下……”劍蕩邊打字,邊開出擴音,鼓勵玩家們堅持就是勝利。
不服的戰略……
紫裝單人突前。後面一排奶媽和菩提隨時給加防禦的狀態和治療,有無敵就給,靠她的威懾力——實際上不服並不知道她的威懾力有多大。僅僅是說先這樣看看對面是什麼反應。
對面……前排換來換去,穩紮穩打,沒有一個人在紫裝竭心光環裡面站了超過20秒,基本上時間一到就會換班。
這是很穩妥的方法,因為紫裝的光環為什麼輸出會這麼高,他們是不知道的。
如果是陸明站在康乾指揮的角度,肯定會聯絡剛才一開始的突然爆炸式傷害,判斷她有一件裝備帶了一個瞬間提高輸出數倍的主動效果,一開始傷害之所以極低。是因為一開始換上了法攻極低的商城白板武器,這樣才有可能造成這種前後兩面輸出差距可能在四五十倍的情況。
如果他們知道紫裝的武器是什麼效果。那完全不需要這樣小心翼翼得分那麼多班次出來,直接留下一點點空隙。讓層數累加多的、被燒的痛的玩家往後拉,走出竭心光環範圍內,再回來傷害又是一開始那可憐的幾十點了。
人類,永遠都對未知的事情抱有恐懼。
有不少自欺欺人的科學家不斷用類似“全宇宙不可能有生物脫離水和氧氣生活”這樣的詭辯式歪理來論證不可能存在外星人,就是源於這種對未知的恐懼。
而恰恰就是這種恐懼,就是不服手上最最重要的一張牌。
“好!要的就是這樣!”不服相當高興,接著繼續調兵……
“咱們幫所有風地法儘量往前站,待會聽我指示,看緊他們換班的時候一有機會立刻狂怒龍捲接地破天劫,冰法補霜結,不要管別的,只求把他們重甲的路封死,切斷前後聯絡!後面的刺客,不管我們前面打成什麼樣子,一聽到我說動手,直接踏雪現身開了破釜沉舟之後,頂著強隱的無敵一套對著對面布衣連過去,相信自己,你們能做到!
機會有且只有一次,不成功便成仁,大家注意,我一說開始就幹!”
不服的方針,簡單粗暴,是想要前後夾擊。