並且基礎攻防和屬性擺在這兒,肯定要比市場上的綠裝強了非常多。
最高也就是藍裝了,商店是不可能出紫裝的。
除此之外。駐地內還可以有其他特殊功能,比如……養馬場。這個可以馴養坐騎出租;寄養處,這個是僱傭系統npc幫下線玩家照顧寵物。並且還直接就有npc獸醫;講習所,這個可以給玩家上buff,一定時間內生活技能多拿510經驗,但是小數抹去,還有次數限制,系統還規定了底價……
除此之外,林林總總,城裡商店根本就不會有,只有駐地實體商店才會有,有些功能確實非常實用,就算不是本幫玩家也會專門跑過來消費。
而這些,佔地面積都是非常大的。
這些功能的收費,大頭當然還是歸系統所有,因為東西和服務不是幫會產出的;但是幫會作為可以抽成,這個抽成比例……陸明不知道,但是劍蕩知道,他說是8;
這可不是手續費的8,而是總價的8。
一個10萬人的大幫會,如果可以打下駐地把這些林林總總的商業建築全部起了,每天流水至少上千萬金,光這個就有每天80多萬的收入。
手續費收入和傳送陣收入什麼的,對比這個,實在是小巫見大巫了。
一個發展健康的幫會,是透過這樣林林總總的服務,給玩家提供舒適的遊戲環境,玩家玩得舒服,幫會也有收入。
幸福這一方法,先不說最後能不能成功,但是……最起碼很大程度上會把這部分收入打死。
因為地不夠了,起不了這些商業建築,真的只能靠幫會倉庫交易手續費和收傳送陣錢了。
但是說句老實話,陸明是想不到能有比這個想法更好的了。
劍蕩聽了之後沉思了一下,也說,“這個確實是個好辦法,至於其他的……走一步看一步吧。”
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但是劍蕩還有別的想法……
並不明說申請的駐地大小,而是用“擔保型眾籌”,說多少金一平的價格,玩家眾籌出錢之後這部分資金凍結。
如果最後眾籌上來有3000多萬金,那就申請3000畝,多出的錢系統會按照比例自動退回給玩家。
這個不會有眾籌不到足夠資金的風險,但是,又帶來一個新的問題。
並且,還不是小問題。
工匠和資源是必須的,要不然不用打,直接判負。
資源200萬金,工匠錢基本可以無視,就算請500個3個小時,算60金一個小時——這已經很豐厚了——也才10萬不到。
一共210萬。
如果最後眾籌上來2000萬現金,申請2000畝的地,加上資源,2210萬金均分這1980畝的132萬平,均價是16.74。
但如果真的眾籌上來1億金,1億零210萬均分9980畝,均價15.3457,這是個無理數,最多就是後4位到銅了。
差價9以上。
眾籌金越多,均價就越低;眾籌金越少,均價就越高。
均價最高就是2000畝的這16.74,最高……是15.1515,當然實際上是個迴圈小數。
差價1金多一點,但是有幾百萬平米的量……
一個錯估,就會產生這幾百萬金的缺口,
當然,也有可能……產生數百萬金的收益。(未完待續)
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