這並非被打斷,而是算放棄讀條,不會進cd。
但是達成條件是極度苛刻的,最起碼陸明在封測的時候從來沒人見過有人可以在技能特效出來之後卡掉傷害,就算是湊巧,封測的時候也根本沒人試過這個時間要卡在多少秒之內。
可以肯定的只有一點,單位絕對是毫秒。
神器之所以強。並非威力,而是威懾力。
中午在大戰場和剛才下面正面戰場的見過萬劍威力的玩家都知道劍蕩這一發有多少傷害,前排正對的地方肯定會被秒。但是……
你不知道他技能往哪兒放!
在下面打的時候,相對來說離魔教復活點近,並且魔教那時候是處於守勢。
或許是出於場面的影響調動了無聊的“榮譽感”,在下面的時候,魔教玩家都是不怕死的,大家都玩命往前衝,並且也相當聽指揮。
要不然也不會有那麼多法師在只頂著一個無敵的情況下就敢瞬步飛進人堆裡放技能。
但是現在,打到這個當口……
能壓對面復活,不管是聲望還是幫貢都絕對不會少,甚至直接用下雨來形容一點都不過分,並且場面上魔教是佔優的,任何一個玩家心裡都會想盡量活下去不死,能多賺一點聲望是一點。
遊戲裡面,任何一個玩家在戰場上都會把自己的利益擺在非常重的地位,因為……
輸了實際上對自己並不會有非常非常大的影響,最多就是經驗少拿一點,今後幾天聲望稍微難刷一點而已,當然國戰除外。
在劣勢的情況下,“榮譽感”還可能佔據一定的地位,但是優勢的時候,私心就要佔據主要地位了。
就是在這種情況下,劍蕩的這嘉“萬劍”,才真能發揮最大的作用。
劍蕩一劍發完,又是一劍,又是嚇退了一些玩家,但是已經比剛才要少了;
又是空放……
再來,這次嚇到的人就更少了……
但這次是真放,因為不服點了兩個id,兩個無敵,當然是真放。
這次秒掉的,只有100個前排。
畢竟能在統戰衝鋒在最前線的,裝備絕對不會一般。
但也足夠了,接下來劍蕩又是如法炮製,時而真放,時而假放,每一次都在對方陣營掀起軒然大波。
稍稍延緩了魔教的進軍步伐,雖然說並沒有幾分鐘……
但是在這最要命的時候,能拖10秒都是大功一件!
正道的重甲,終於奮力擠過人群,來到前線,硬生生頂住了魔教的衝鋒!
有戲!
但是雲海當然不會像中午的飄零那樣滿口跟劍蕩套近乎,還圍繞劍蕩一個人來打戰術,這是愚蠢的。
步伐重整,接下來,正道玩家就要殊死一搏,
除非出現奇蹟反推復活,否則這場統戰,基本上是會以正道敗北告終,但是,輸,也得輸的有尊嚴。
陸明本來是懷抱著這樣悲壯的心情……
……
面前的魔教玩家……有不少人放下了手上的敵人開始交頭接耳小聲說著什麼……
並且,有不少人臉上……竟然出現了……
狐疑?
還是說膽怯?
但是關注對面是沒用的,這邊雲海開始了最後的排程。(未完待續)
喜歡網遊之無商不尖請大家收藏:()網遊之無商不尖書更新速度全網最快。