核心能量有1萬,這個是按照100比1的比例換技能點和10比1比例換屬性點;不過需要帶bb升級。每級解鎖1能量,寶寶等級上限是人物等級+5;
盧果現在34級,寶寶如果成功做出來那就是39級,有3900點的能量,無神無虛從1級升到10級要2700,剩1200點就是120的屬性點,當然這樣不好;技能只需要四五級就可以了,沒有必要點非常高;
這個跟強度是一個道理,雖然看上去是線性成長。但是隨著等級的提高基礎修正慢慢提升,再增加這固定的0.1傷害就不夠看了。
但是具體還是要看最後做出來基礎法攻是多少。要不然連基礎智力和精神的比例都決定不了。
理論上基礎資料應該差不多是37級的暗影鳥的80左右,如果全都是紫色資源的話。
暗影鳥物理攻擊是440。系統判定的等效法術攻擊應該就會在660左右,那麼寶寶做出來的基礎法攻在500多。
學1級技能要100點能量,無神無虛需要3點技能點升級,那麼就是1級技能等於30點屬性點。
基礎修正1.5,成長0.1,那麼升2級就是提升6.67;
如果是360點純智,那就是5.32修正;此時的30點智力代表的0.36修正就相當於輸出提升了6.76,也就是說在純智力的情況下,直到39級的時候,都不需要加任何一級主動技能;
如果是360點純精,算基礎法攻500好了;法攻860強度2.44,此時如果再提升30點精神就是890法攻和2.56的強度;輸出提升是8.58。
無論是純智還是純精神,到39級的時候對輸出提升的影響都高於技能修正,當然,再往後因為屬性衰減,提升幅度會變低,就應該點技能點了。
先不管後面的事情,就先看這390點屬性點,都得分情況。
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這個憑陸明的腦力心算就難以做到了,不過幸好,系統是會提供簡單的記錄和函式功能的。
在基礎法攻500的情況下,極值是出現在285智105精,此時理論輸出最大;
但是如果說是550的基礎攻,極值又會變成310智80精;
智力和精神的配比相對來說還算簡單的,因為只需要簡單得考慮攻擊和強度,而這兩項都是線性的,直接轉化成一個二次函式就可以知道極值了;
力量和敏捷才叫真正的複雜,首先影響因素有至少三個,強度、暴擊、攻速,有的時候還得考慮命中和閃避,而這些屬性全都是對數關係,根本沒有辦法算,只能一點一點加看預覽。
390點加點285智105精神,法攻605強度4.84,技能修正1.5,基礎傷害就是4392,加上上限5的浮動,就是41734612的傷害。
看著很給力是吧……
別忘了要面對的是30+小怪,抗性三四百,只吃30不到,也就是一發魔法過去只能打出群傷1200左右的輸出。
將近300智力和上百的精神魔法值應該不是問題,憑盧果她的治療量,寶寶想頂住應該不是什麼大問題。
按照平均1萬的血量得放8次魔法才能殺掉,無神無虛本來是1分多種1發,但是寶寶用的話則是固定12秒一次,畢竟對玩家強制iss,對地形的影響則是不生效,只能用來刷怪。
2分鐘可以殺掉一波,如果說是去殺同樣37級的暗影鳥,小怪440的攻寶寶大概180的防減傷只有64不到,要被打160左右,盧果讀條2秒現在是6762,寶寶可以硬頂住21只左右。
2分鐘殺21只怪,1只1500的經驗,一個小時就是……
95萬經驗。
34級的盧果,可以很快4轉。(未完待續)
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