帶好補給,一路跑到亂石崗,現在的人就比昨天多很多了,並且大家也都顯得小心翼翼,別說箭陣了,連單體指向的速射法都不敢用。
陸明心裡有種負罪感,不過本來這遊戲弓箭手就不應該點高主動技,畢竟1級和10級的傷害修正是一樣的,區別只在於cd和額外享受的暴擊率加成。箭陣最多一級,速射法要麼不點,要點就點10級,畢竟10級可以1秒1次,畢竟等級高了即使頂著0。8的負修正也一樣可以破脆皮的防。
要點主動技也是3轉點人馬座,2.2的修正,爆出來算上恩賜3倍,弱點2.2倍,10轉滿射手極意暴擊疊加之後即使沒有其他催心裝備理論上也可以指望單次的14.5倍傷害,還是300米的超遠射程無讀條指向技,簡直無情。
一路往裡走,路上不少散人都羨慕得看著陸明腦袋上的20級的數字和手上那紫色的弓,但是往往再搖頭嘆息。
這麼高等級的附傷弓,帶什麼暴擊裝,還這麼好的暴擊裝。
直接穿過20級的魔影黑豹區,再往前走,一片毛色紅亮的威武身軀出現在眼前。
烈焰魔豹,21級,隱藏12閃避,減掉自己的實際命中率大概是50箭丟一箭,沒什麼大問題。
找個猥瑣背靠石頭又有資源點的地方,揚手一箭。
哎呦射偏了,直接插地上了,再一看自動引導都還沒開。
開啟再來一箭,物理105,雷箭48,總傷害153;豹子應該有75防實際抗性差不多就是110,血量則是5200左右。
第3箭出手,豹子撲到面前,直接就是血紅大口咬過來。
104,自己的防禦102,減傷剛好50多一點,那這豹子差不多就是206左右的攻。
一共32箭出手,運氣還可以,暴了3箭。
費時23秒,血線掉到800不到,算上採石和剝皮的時間就是45秒左右一隻,經驗則是拿到了693,那麼一分鐘能拿到927的經驗。
實際上效率跟殺那的毒針鋒並不會差很多,但是自己等於白賺兩種資源啊,並且21級的資源那可就是五十分之一件裝備了。
兢兢業業得殺著豹子,一個小時能殺80只,加上資源的經驗自己要殺241只升級,3個小時,憑自己的幸運要殺280多隻才能出一件裝備,反正現在也早,一直殺到中午4個多小時,到時候也不敢再往裡打閃避率更高的了,剛好中午雲隱山人多的時候,可以去混聲望。
一隻一隻殺著,終於在10點的時候升到了21級,屬性加了敏捷,2點技能點嘛……
附傷弓的抉擇在21級就要做了,因為26級可以點兩個3點技能點的技能,一個就是附魔,另外一個就是三稜箭。
後者是必點的,不管你是附傷還是暴擊。不耗藍的被動,附帶每秒0.1的傷口撕裂持續1秒,疊加等級2層,不足一層算1層;傷害倒是其次,關鍵是它可以封印回血,當然對boss單位只能產生10分之一的效果,但即使是等級最低的熊千山的血每秒也基礎回覆1100,扣掉你110點效果就已經非常明顯了。
前者則是每箭固定10魔耗,傷害是等級10藍耗的傷害,按照現在陸明1400的藍上限,10箭下去一共就是140的傷害,完全比不上元素箭,但是點到10級滿就是等同於你魔法上限的傷害。
對於有些純智力前期留點的附傷弓,直接30級就能點滿10級附魔,那個時候不算裝備都能有7000多的藍,全部打空就是10秒7000的傷害。並且滿級還附帶8的全法穿和跟自己身上這銀月指環一樣的回藍效果。有傷害有續航。
但是陸明並不贊同這樣的做法,因為弓箭手始終就是弓箭手,雖然附魔的回藍效果有續航,但是不能做到無縫續航,肯定會有輸出空窗,並且到了30級大家都有魔抗,實際上傷害並不就比純元素箭的附傷弓強到什麼地方去。
但是附魔肯定還是要點的,就看什麼時候點了。
現在即使是一級元素箭陸明打烈焰魔豹10秒都有2000多,藍上限也不高,所以他還是決定先不點魔法箭,如果能拿到非常非常好的百分比回藍和藍上限的裝備再考慮。