劍蕩天下每秒平均輸出是62.5;
法師的平均每秒輸出是115,但那是建立在使用技能修正1。1的單體懲戒的基礎上,如果是4秒讀條修正1.2的神光,按照他78的法傷,1.33的法強,以及滿聖佑的2倍傷害加成,理論傷害250,平均每秒輸出剛好是62.5,和劍蕩天下基本是一樣的。
而自己,攻速1.1705,如果開0.12的風箭,對boss是19,每秒輸出算上那被幸運折算成五分之一的13暴擊率,是62.68。
3人的平均輸出幾乎是相同的,並且最有可能ot的是最硬的劍蕩天下。
3人總輸出每秒可以有187.73,折算boss的血,需要85.23秒。
自己需要100箭,藍耗1000,上限900,回藍4點可以回340,戳戳有餘。
法師需要放2122個技能,每個350的藍,2100的上限一共可以支援6個就是24秒,20點精神回覆力20,24秒可以回覆480,所以一輪可以放7個技能,28秒的時間。一共需要3輪正好可以打完。
變數有二:
第一;是神光4秒的讀條,任何一次打空都會讓boss仇恨停留在陸明和劍蕩天下之間,增加風險;這個可以透過站位來彌補,3人站在同一直線上,保證神光命中率;
第二;藍藥30秒的cd,必定會產生2次至少2秒的空窗期;
這個就需要法師能在最短時間內脫武器讀懲戒,儘量減少輸出,但是依然會有平均70的輸出,一旦暴擊就會有一定機率造成系統短時間失衡,但是影響並不會很大;畢竟時間短
“這方法,真的能成嗎?”不服咬我啊聽了之後,臉上一臉不信。
“不試怎麼知道?”劍蕩天下依然面無表情。
第一次嘗試,當然是失敗,陸明也沒指望一次過,不過幾人馬上就走開拉脫離了沒有死人。差錯出在劍蕩和陸明,按照設定應該是法師讀條到一半的同時兩人的輸出同時打到,但是1轉弓的質量問題和配合不熟,還是差了那麼半秒。
“我的,這破弓控不準時間。”陸明不好意思得主動承擔錯誤。
“不,怪我,我是近戰,應該看你出手卡點的。”劍蕩天下倒是第一時間搶起來了。
第二次嘗試,由水榭聽香開怪,雖然幸運低,但是容錯率可以稍微高一點,這樣她先走過去下毒,普攻,其他人站好位等不服咬我啊讀條到1秒半陸明起弓,劍蕩天下控制出手。
“好,可以了,水榭你就這樣跟著平砍就行了,不要再下毒了省的浪費藍。”
好,終於達成了!奶媽的毒時間一消失還不到2秒,boss仇恨就被3個人搶了過來,boss在劍蕩和陸明之間不斷遊離,法師一發神光波到身上後又往法師身上走,走到一半又開始站著不動打劍蕩或者回去追陸明。平衡達成了,有戲。
30秒後,失敗。
果然還是死在法師那兩秒的空窗期內,配合不到位。
但是已經能看見希望了,只不過配合上出現了一點點小的失誤。
第三次嘗試,有了一次經驗這次就安全渡過了第一次的空窗期。
“空藍了。”不服咬我啊輕描淡寫地說了一句,然後就站著不動等cd了,不會像新手一樣慌慌張張。