陸明的職業選擇了弓箭手,不為什麼,玩了這麼多年的習慣了。
種族是風精靈,也不為什麼,一個字,帥。並且這遊戲有種族的屬性補正。在出門屬性點上會根據不同的種族多出5點,然後在其他屬性上扣2點。
基礎屬性一共有30個點可以分,加上種族補正,實際上就是32。每項不得多於15,不得少於3,想要突破上下限就得在種族上做文章。
風精靈是加3敏2智,減2體1力,18敏出門。但是弓箭手是物理系,精靈全屬性都會加智力或者精神。
實際上最適合弓箭手的是人類,人類種族補正是自己選的,系統沒有強制規定,這也是人族的特權。
極端的人族可以直接把一項屬性的強制3點全洗掉點到敏捷上,20敏出門。
陸明並不是這麼極端的人,他也不需要這麼高的敏捷。
陸明早就考慮好了,也就直接報出了自己的加點。計算種族加減後一共是:
8力量,15敏捷,1體質,5智力,3精神。
之所以會這麼加,是綜合計算了在算上初始3點技能點的情況下的傷害強度、暴擊率、攻速得出的結論,這麼分配是綜合輸出最高的。其他的最接近的分配方式是9力14敏,輸出會少了0。0016。
嘛,蒼蠅再小也是肉。
但是絕大多數弓箭手都是滿敏的,因為系統會提示你弓箭手核心輸出是靠暴擊。
但陸明不是暴擊弓!
至於特殊屬性,一共10點,以後除非是裝備和任務,都是弄不到的了。
魅力8,其他強制最低值的1。
“特殊屬性不可透過升級獲得,請慎重考慮,不建議玩家對單項屬性投入過多屬性點,是否確認?”
“是!”
“屬性分配完成,請確定自身樣貌……”
“……確定。”陸明隨便把系統掃描的自己的影象稍微捏了一下,其實也捏不了多少,幅度只有30。
“未檢測到出生地分配申請,現已按照您所處的時區和國家為你隨機分配出生點……”
隨機新手村也是為了儘量打壓工會的前期開荒能力。如果要指定出生在一起,會扣掉2點基礎屬性。
“尊敬的玩家,歡迎您來到《天下》世界!盛世集團衷心祝您身體健康,切勿沉溺遊戲……”
在系統引導員扒拉了一大堆之後,陸明終於進入了遊戲。
系統的人民幣兌換系統並沒有馬上開啟,而是要等到物價穩定形成正常的經濟秩序後才會啟動。
剛開始誰都只能自力更生,前期的幾天都是滾雪球的時候,特別要注意。
一開始看宣傳片花了不少時間,現在要抓緊了。
剛一出生,陸明只能說,人真踏碼多啊。
小小一個新手村,出生點附近不足100平方米的廣場,擠了至少四五百人。
這還是6點的時候,要是8點開服鬼知道要擠成什麼樣。不過即使是在6點,絕大多數人都也是新手,現在還在在震驚於這遊戲的畫面和真實感。陸明直接點開了npc開始跑主線。
接過主線,各處跑腿認識npc,很多新手在這個時候都會認認真真聽著遊戲背景,不過盛世的文案不錯,寫的故事還行。
大天朝出生當然地方就在大天朝古代咯。說某年某月,武林群雄並起,江湖血雨腥風……其實沒有那麼嚴重啦,基本上這遊戲還是處於遊山玩水的狀態,開紅懲罰也非常高。基本上只要你不進pvp,就不用管別人了。
門派一共7個,對應西方網遊的騎戰弓法牧刺巫,分別叫菩提、俠嵐、遊俠、方士、蓬萊、刺客、苗疆;
其中封測階段對遊戲最大的改動就是“菩提”這個名字。
一開始的時候職業是少林,那女的怎麼辦?峨眉,尼姑咯……<的吐槽,甚至有人說要告盛世性別歧視。沒辦法,最後改成了叫“菩提”。
男的依然是和尚,女的就可以穿的花花綠綠,打扮得漂漂亮亮的。
不過這也能側面反映整個遊戲系統的完善度,最起碼這麼久的封測竟然沒有發現一個像話的bug。
直接跑完腿,打完木頭樁子熟悉技能——老手基本就可以忽略了。
打完接到第一個“除魔衛道”的任務——殺5只兔子……
不過並不是真殺死,打到1血就直接躺地上了,摸一下就會進揹包,就算你逮著了。