劉長青回應了馮遷的話。
“準確來說,這個遊戲的核心玩法,應該是pvp才對,就是玩家對戰玩家。”
“玩家……對戰玩家……”
“在冒險的途中可以在野外遇到各種各樣稀奇古怪的動物,然後用自己已經收服的動物和野生動物進行決戰,可以選擇把對方打死,然後獲得經驗提高自己手中動物的等級,也可以選擇打到瀕臨死亡,然後用球直接收服。”
“這麼說,這個球的作用是收服這些稀奇古怪的動物用的?那應該也會有成功率的吧。”
不愧是搞遊戲研發的,第一時間便意識到了這一點。
劉長青看了對方一眼,然後回答了對方。
“那是必然的,這球也分三六九等,紅白相間的球是最普通的球,還有更高一級的,捕捉的成功率也會大大的增加。”
“戰鬥方式呢?”
“回合制,不過隨著等級的成長,可以獲得技能,有增幅自身屬性的技能,也有降低對手防禦之類的技能,還有各種各樣的攻擊手段,高達十幾種,但每一隻動物的上限只可以攜帶四個技能。”
“挺合理,這樣可以保證公平性。”
“沒錯,而且還有特定獲取的技能,只能劇情得到或者玩家自行探索。”
“嗯……增加了可玩性。”
馮遷點了點頭。
只是三言兩語間,他的情緒似乎就被劉長青所敘述的世界產生了興趣。
目前市面上大多數都是闖關類遊戲,打怪獲取錢財,買裝備,提高攻擊。
並沒有什麼pvp,玩家對戰的玩法。
劉長青繼續開口說道。
“劇情方面是需要一個主線推動的,玩家操縱的人物是以世界第一訓練家的目標前進,然後途中會遇到一個反派團體,從雜兵開始一個個來給玩家送經驗,送錢。”
“有套路。”
“怎麼樣,大概就是這樣,你們能做嗎?”
“工作量是有點大,但現在的技術相比較五六年前已經成熟許多,如今的畫素遊戲並沒有太難搞的地方,只是按照你那麼說的話,資料會有些龐大,而且……動物不可能只有你畫的這三隻把?”
“當然,這三隻是玩家初始選擇的三隻。”
“那就比較合理了。”
說著,馮遷從兜裡掏出了香菸,散給了劉長青一支。
接了過來,點燃。
劉長青似乎覺得,馮遷的情緒有些不太對勁。