當然,由於空間的層高優秀,以及沒有對於承重牆影響發揮,這對她而言顯然減少了許多難度。
白天在圖書館,她順便翻了一些室內設計的書籍,瞭解到在建築室內設計上,最難的問題,除開通風采光這類無法避免的難題,最影響設計可能性的,就是承重牆的存在。
好在這二十棟樓,每一套都採用至輕的航天專用材料做牆面,外部還有金屬外殼充當承重以及基座。
而通風采光所需要考慮到的承重結構問題,也正因為外部的金屬承重基座化為虛無。
閔希面臨的問題,是絕大多數室內設計師都會羨慕的最優情況。
當然,再簡單的問題,當需要乘以二百並且還需要每套都不重複的情況下,工作量依舊是不容小覷的。
在此基礎上,閔希也沒直接從空間商城購買設計圖紙,而是打算自己先設計看看。
前期專業書籍的學習以及後期設計過程,閔希都留有了充分的時間以及金幣,不過中間部分對空間概念的實踐感受,卻省不了時間。
那是因為這一環節需要在我愛拼模型子空間內,進行系統的空間實踐學習。
而這個空間的時間流速和外界一樣,並且不能使用時間變速器。
當然,有一個好處就是它可以獲取金幣,甚至目前為止獲取金幣的效率比系統跑道的效率高一些。
閔希直接來到了夢幻農場子空間,先是將空間內的作物都收成之後,種下了新一輪的種子。
隨後就來到空間內的遊艇書房中,將提前下載到電腦裡面的專業類書籍看完。
這些室內設計基礎知識她都只能獨自摸索,畢竟不和美圖秀秀子空間以及奇蹟暖暖子空間一樣有具體的教程供她學習。
不過由於設計難度比較低,所以自學應該也不是問題。
夢幻農場子空間的時間流速邏輯,和其他幾個也有所不同。
在a級美圖秀秀子空間以及s級奇蹟暖暖子空間裡,時間並不是不可控的變數,所以可以使用時間變速器。
而ss級子空間也就是夢幻農場子空間,時間卻是可以作用與動植物的變數,所以空間內的動植物生長都依靠著時間變速器的調節而變動。
但身處其中的她因為是宿主的緣故,所以並不受時間變速器的時間速率影響,不會出現在空間呆了相當於外界時間的一百年,出去卻沒有任何容貌改變。
雖然夢幻農場子空間的時間流速她往往設定地很慢,但即使設定成和外界十比一的時間流速,而她在空間呆了一百年,那麼外界過去十年的情況下,她的容貌依舊會有十年的老化。
不像美圖秀秀以及奇蹟暖暖子空間,任何生命體都能保持時間停止的生長狀態,即使她在這兩個空間待上一百年,出去還和剛進去一樣的模樣。
當然,於此相比,sss級子空間也就是刺激戰場子空間,卻是個喝外界遊戲聯通的子空間,時間不僅是不可控的變數,甚至她無法改變流速。
所以外界過去多少時間,刺激戰場空間就過去多少時間。
而這個她恢復記憶之前解鎖的我愛拼模型子空間,時間似乎也因為獎勵金幣的機制,成為不可控的變數,所以時間流速無法調節。
喜歡重生之能量科技請大家收藏:()重生之能量科技書更新速度全網最快。