凌辰的射術不算十分精湛,不過在敵人數量眾多的情況下,雖然做不到彈無虛發,但是至少能做到百分之八十左右的命中率。
射擊了一陣子以後,凌辰打空了第五個彈匣,這也是士官長交給他的最後一個彈匣。
不過對他來說,問題不算大。
附近趴著的屍體實在太多,凌辰一個撲出翻滾,鑽進了另一個壕溝,然後在一名士兵的屍體上取得另外三個滿裝的彈匣。
接著他冒出頭來,換彈匣,繼續射擊,又轟爆了前方四五個的自爆型樹人。
他用眼角餘光觀察了一下,注意到目前這個區域比剛才身處的那個,規模要小上許多。
自然而然的,來襲的樹人也不算異常厲害。轉念一想,這可能就是單人區域的配置。
接著出現了兩個裝甲樹人,由凌辰撲出去纏繞住其中一個,士兵們集火另外一個。
一個裝甲樹人被集火轟殺後,凌辰便退開了一點,為士兵們提供良好的射擊軌道。
很快,兩個裝甲樹人被接連轟殺,並沒有掀起太大的波瀾。
大群樹人依舊是一浪接一浪的湧出,好在相比之下數量不算很快,否則單憑凌辰自己一個,即使是高階資深者,也會感到力不從心。
接下來的每一波攻勢,都會出現一到三個裝甲樹人,它們的出現最要不在進攻,而是抓捕異能者進行轉化。
很顯然,這也是樹人陣營在本次進攻中選用的戰略,一旦成功製造到一個狂暴樹人,該區域便註定會陷落。
人類陣營也十分清楚這一點,所以每當裝甲樹人出現,便會立即集中火力,冒求將危險扼殺在搖籃中。
當然,士兵們也只是出於謹慎而已,狂暴樹人的轉化成功率極低,他們才不相信會這麼容易在這個戰場裡出現。
不過凌辰心中卻是一片凝重,理由很簡單,那就是自己前來的原因,是基於主辦方釋出了支線任線。
若是有誰說讓他隨便開開槍,就能夠順行完成任務的話,凌辰自己第一個不相信。
狂暴樹人的轉化率再低,也架不住有主辦方插手,在副本世界裡面,任何事情都有可能發生。
事實上,在不久之後,這個不祥預感化作了現實……
從到達區域開始,凌辰表現算是中規中矩,可以說既沒有讓人失望,也沒有給人驚喜的感覺。
他主要使用步槍作戰,射空子彈就從士兵屍體上取得彈匣,敵人進攻過來便躲進另一個掩體。
在他擊殺了一隻又一隻的樹人後,忽然聽到指揮官對著自己大喊,表揚了幾句,並且給了他晉升,直接成為了一名下士。
事實上,他擊殺樹人的效率與一般士兵差不多,不過生存能力卻要強上一大截。活得夠久,那麼擊殺量自然也會提上來,否則,他根本無法混來一個下士軍階。
就在指揮官親口許下承諾,讓凌辰從“平民”轉為“軍人”射一瞬間,主辦方便傳來了提示。
他開通了一個名為“戰場貢獻值”的玩意兒,來源主要是擊殺樹人或是某些支線任務。作用是回到基地後,可以在後勤部進行兌換獎勵。
值得一提的是,在資訊提示中還有最後一句:
“貢獻值是個人資產,無法與別人進行交易或轉讓。除非進行兌換,否則已有的貢獻值不會被消耗。”
獲得以上的資訊後,凌辰自然不會錯過現在這個大好時機,整個人變得更加集中起來,不斷提升擊殺量。