因為她自己的是加了10點精神。
大家不只是加的屬性不一樣,而且連資料都不一樣,這不是發揮不穩定是什麼,總不可能這吃東西加屬性還得看臉吧。
而在洛神裡,體質代表了一個人的身體狀況,體質越好的人身體就越好,越不容易生病,而且還耳聰目明,運動神經發達。
在外面對付野怪那也是屬於網遊裡的戰士一類的,攻擊力強大且血厚,因為洛神的念力師等級和壽命掛鉤,但是和能力不掛鉤啊。
只有體質強大的人才適合做個戰士的,而體質低的人就只有看臉了,召喚物攻擊力強大,那你還可以當個法師類的。
如果召喚物有控制或者治療屬性,也可以上戰場。
但是如果如果召喚物只具備觀賞性,那就只有宅在家裡努力練習生活技能,出門都得有人護著才行。
不然除非生活技能等級很高,還得剛好是鍛造或者製造內的宗師或者神匠,又恰好能鍛造或者製造出可以讓怪物無視的物品才行。
因為就算是攻擊力強大的武器,那也得體質好才能拿的起來呀。
好的武器那原材料自然不可能普通,那麼使用時的負重就不可能輕,而需要使用的時候就不可能像鍛造或者製造一樣放在原地或者用揹包搬動。
精神代表了整體狀態,人聰不聰明,敏不敏銳,反應快不快,學習能力強不強,和生活技能息息相關,包括念力的修煉速度,召喚物的使用時間都和精神這個屬性有關係。
而幸運就更逆天了,如果大多數人的幸運值是在5—6之間,那麼采薇的幸運值就是10,盛家其他人的幸運值在8左右,當然,除了盛逸澤。
盛逸澤的幸運值應該是在3—4之間,但是這個屬性它是隱藏的,所以也沒辦法檢視。
而除了幸運、體質、精神外,人的屬性值還有敏捷、體力和負重,體力是任何食物都可以加的,但是如果吃多了會出現吃撐的狀態。
而敏捷代表了一個人的自動速度,如果一個人,他的其他屬性都一樣,那麼在對戰的時候,敏捷高的人傷害會更高。
因為同樣的時間裡,敏捷高的人攻擊次數會更多。
而在需要趕路的時候,敏捷高的人移動速度更快,更能節省體力,同樣的時間內趕的路程更遠。
這是一個比較重要的屬性。
還有負重這個屬性,別看它不起眼,但真的很重要,因為負重這個屬性很少會被加在人的身上。
經常是在製作的物品裡出現的,一點負重代表著可以承載十斤的物品,即便是一個很小的東西,如果負重屬性高,那也可以承載很重的物品。
一家人吃完飯後看著天還沒黑,所以準備出去走走消消食。
走在土地邊,采薇看著黑黝黝的土地,突然想起現在很多人都沒有各種各樣的種子,每天的食物只有靠打怪,天天都吃肉。
她身為城主,得為城裡居民的飲食著想,每天都吃肉不僅對身體不好,也會讓人產生厭煩情緒,容易暴躁,不利於城內和諧共處。
想到這裡采薇和家人們說著自己的想法:“我想在城裡開兩家店,一家賣糧食蔬菜,一家賣各種種子。
反正我每種都有很多,而且也就是暫時開著過渡一下,等城裡大家都能自給自足後就不開了,大伯爸媽,你們大家覺得怎麼樣。”采薇將自己的想法和大家說了,然後詢問到。
“可以啊,就是誰去看店?”盛家小嬸安晴發出靈魂一問。
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