撈到就賺了,撈不到就虧。
就這方面來說,招募玩家最好,尤其是一個幫會的,臨時招募,用完就解散,玩家也額能從指揮官那裡獲得戰鬥力增幅,互惠互利。
葉辰之所以這麼選,也是為了以後建立幫會用。
有了幫會,元件一個精英團,既可以為自己創收,也可以在戰場上為幫裡的兄弟增加戰鬥力。
至於用npc,只會虧本,沒有賺的,前世就有很多玩家試過,從來沒賺頭,因為就算平時攻打npc城池,洗劫的東西歸你,也沒多少好處。
因為很多城池都有玩家,相較於npc,玩家後期戰鬥力爆表的,光陪撫卹金,都要你哭,而且不爆發大型戰爭,對方有支援,也很難打下來。
而前期,帶的兵又少,完全送菜,而小地方,根本沒錢,就像流風鎮,全殺光也收穫不了多少東西,戰後還會收到地方勢力npc的追殺,跨勢力人物都沒法做。
戰時,玩家指揮官殺敵對勢力npc不要緊,旦戰事結束,自己招募士兵去搶劫,會受通緝的。
這也是最大的麻煩,不然操作的好,有利可圖,可惜後期跨勢力任務多,這樣就是作死。
因為戰場上,指揮官就是身份,玩家這個身份次要,平時,指揮官身份是次要,重要的是你身份是玩家。
葉辰因為前世不是指揮官,所以這次格外慎重,思考了許久,將該注意的事向記錄下來,免得得意忘形,很快就離開了戰備司令部。
接下來,就是接任務了,而指揮官需要的任務,得等明日戰鬥即將開始時,由npc尉官統一排程,今日主要是給充當戰前準備的生活玩家發福利。
可以說,今天是採集,挖礦類玩家的一個重要日子,因為戰鬥要打響,包括鍛造武器裝備等,都需要大量材料,所以npc十分捨得發放任務。
葉辰因為生活技能還沒選,所以這類任務,倒是對他影響不大。
不過就算這樣,也不是沒好處,最起碼送信之類的任務,他也可以參加,獎勵的經驗雖然不多,但比打怪舒服,而且積少成多之下,也相差不大。
做了一會任務,大概任務都差不多了,寧靜悠然他們也上線了,葉辰大致將自己打聽到的給他們說了一聲,讓他們儘量做任務,自己便繼續殺怪升
怪物攻城前期,發放的任務不多,半天時間就差不多了,除非是身份對此有利的,可以收穫更多,其他的都沒太大好處,所以他也沒繼續。
遊戲很平衡,今日照顧那些生活職業或者身份選擇.上對戰爭有利的,明日可能有個節日之類的,會照顧其他職業,基本上,能夠維持平衡。
而且就算前期不平衡,後期隨著更新也會強制平衡。
但無論怎樣,戰場指揮官這個職業,終究好處很大,這是實力為上的世界,這方面毋庸置疑。
完成任務之後,葉辰獲得了戰爭指揮官的職業,這讓他相當高興。
這對於接下來怪物攻城的危機有著巨大的幫助,接下來的怪物攻城將會是一個巨大的危機。
葉辰現在必須要儘可能快的提升自己的力量,只有這樣才能夠在接下來怪物攻城的危機之中,獲得巨大的利益,而不是被那些恐怖的怪物徹底的撕成碎片。
怪物攻城的戰鬥,即將打響,想要我獲得一些增強就必須要迅速的尋找各種各樣的機緣,而這一次葉辰獲得的戰爭指揮官職業就是一個非常不錯的機緣。
“準備一下,可以回去了。”
葉辰收拾了一下,將所有的跌落獎勵物品都剪了起來,放入儲物空間之中,稍微的清點了一下,發現這一次的戰鬥獲得的東西還是非常不錯的。
除了一些經驗值之外,獲得了不少的金幣,同樣也有一些破損的武器,這些武器拿回去分解出售,就是一批金幣入賬,美滋滋。
收拾完了之後,葉辰便打算回去。
怪物攻城危機馬上就要到來了,他必須要及早做好準備,打算在這一次危機之中,撈夠足夠的好處,只有這樣才能夠將他的實力迅速的增強,以面對遊戲後期那一種恐怖的情況。