尤其是看到葉辰對聖騎士每個技能都十分熟悉,甚至還能做出動作來,簡直驚為天人,他覺得,若非職業限制,搞不好對方連他聖騎士的技能都能放出來。
實際上,這也並非不可能的事,只是每個職業都有自己的優點,聖騎士的很多技能雖然是物理性子的。
但不是純粹的力量攻擊,而是轉化為一種類似鬥氣的聖光,效果偏法術側的。
雖然遊戲後期,自由度高,能用處來聖騎士的技能,但屬性不匹配,用了也沒傷害。
這就類似牧師和法師,一個是元素攻擊,一個是神聖的光明和墮落的黑暗這兩種法術力量,力量屬性不同。
這一點,在進遊戲選擇職業時,就已經註定了,除非轉職。
“那我呢,霸道哥,有什麼能教我的嗎?“
一旁的小紫不哭聽了,大開眼界,兩眼開始放光。
作為牧師,她也希望自己技術更好,實際上,若非她等級高,加上家裡有錢,裝備不錯,以至於遊戲初期發展很好,如今很難進高手序列。
“牧師比較簡單的,和法師一樣,對施法速度有考究,這方面,主要看基礎冥想的等級。”
葉辰說著,也有些頭疼。
法師不同於戰士,雖然法師也有瞬發技能,但依舊有讀條的,而且因為是遠端,技能有飛行軌跡,如果是非鎖定技能,很容易被躲避,這更多的是考驗對走位的判斷,以及團隊的配合。
這方面,就跟市面上很多競技遊戲的法師類似。
不過也不是沒有技巧,法師跟戰士類似,施法主要有三個步驟。
第一冥想構建法術迴路,第二將回路烙印到雙手或者法杖上,法力填滿法術迴路,然後釋放出來,越純熟就越快。
不同的技能,法術迴路不同,玩家可以默唸一個技能,遊戲會自動讓玩家構建迴路,填滿法力,然後施法。
還有一種,就是玩家記住了迴路,自己一念間想到一個需要的法術迴路,直接將法力在法杖內構造迴路,藉助法杖釋放,至於法力的構造過程,只要想到迴路,餘下的過程自動完成。
等於第一和第二個步驟同時進行。
玩家越熟練,讀條越短,甚至可以做到瞬發。
遊戲世界是虛擬的現實世界,這種方式類似現實中用鍵盤打字,手速越快,打得越快。
但遊戲中就是想一下回路就行了,所以玩家思維越快,智力越高,施法速度就越快。
理論上,這樣一來是沒有技能冷卻時間的,不過是遊戲內,不允許這種情況,所以才有冷卻時間的說法。
也可以解釋為蓄力過程,就像一個法術迴路釋放了,想要再次釋放,需要一個重新蓄力過程,又或者說需要法力重新填充的過程。
當然,這些都是遊戲後期高深的技巧,葉辰也不知道該怎麼解釋才合理。
這種只有遊戲降臨現實之後,玩家才能更好的感受,在這之前,這虛擬的遊戲世界,感受不清晰,也無法解釋。
葉辰目前更多的是解釋連招,以及對時機的把握。
戰鬥技巧方面,葉辰說的並不少,至於能學多少,就看各自平時是否努力。
所以說完後,他也沒繼續,而是讓人準備開boss。
“好吧,開始了。”
時不我待見此,遺憾之餘,又躍躍欲試。
加狀態!
站位!
一切準備好後,時不我待果斷殺向無頭騎士,然後一槍刺過之後,不等吃到無頭騎士的普攻,轉身就跑,無頭騎士跟在後面攆,很輕鬆就直接將無頭騎士拉下城牆。
無頭騎士的攻擊並不高,也就700左右,時不我待身上防禦接近300,所以對方一下普通攻擊,也就打他600的血量。
有兩個牧師在,拉住血量,很輕鬆,所以殺起來也不難。
無頭騎士的技能也不多,5個技能,一個霸體,一個群體減益buff,一個單體攻擊,兩個群攻,應對起來也不難。
唯一麻煩的是兩個群攻裡面,有一個控制技能,配合霸體,無法被打斷。
好在傷害不高,最高也不過一千傷害,哪怕吃兩個技能,也能抗住,而控制時間也就一秒,牧師加血也能跟上。