武器特性
1提升10攻擊速度
2每次攻擊有20機率觸發吸血效果,將有效傷害的30轉化為自身血量。
3此武器為雙手武器,可合為單手武器,同時失去10的攻擊速度。
裝備耐久裝備需敏捷70點。
這裝備整體屬性全削減了,包括裝備需求,以及增加了耐久。
當然,隨著裝備削減,怪物屬性也會相對削減,這點更新內容上已經提過了。
除此外,另一個變化,就是時裝系統開放了。
不過目前時裝除了npc南店能買,沒有其他地方能獲取。
而且從介紹上看,系統裁縫鋪上架的時裝也不多,大多都是系統npc的那種普通裝以及責族裝,也不是很好看。
玩家也可以做時裝,這隻有身份玩法內的時裝設計師能辦到,目前應該還沒玩家達成,因為這個限制了,必須30級才能接取身份任務,門檻有點高。
而且時裝也超貴,普通的布衣長衫,都要30金起步,屬於奢侈品,不加任何屬性,唯一的優點就是經久耐磨,永不磨損。
因為遊戲中的裝備有了耐久,所以耐久成0時,屬性減半。
而成了負5以下,會爆掉,時裝的出現,算是解決了玩家裸身的尷尬。
另外,一大變化是學識,這東西需要閱讀圖書館的圖書來實現,對於身份玩家很重要,學識越高,身份升級以及生活技能進階就越容易,前期作用不大。
畢競,知識就是力量,一般1級+1點,另外讀書識字,也增加,遊戲內有課堂以及考核npc,不同的職業身份,內容不同,瞭解自己需要的就行。
除此外,就是因為耽擱一天,遊戲給所有玩家,20級以下的一人補償了5個金幣,20級以上的,10金,十分豐厚。
除了上面這些,另外對玩家比較有利的變化,就是任務的最佳化,增加了更加詳細的背景資料,更多變的線索,對於任務狂人或者劇情控來說,算是一大福利。
雖然變化不多,但也讓他越發警惕。
別的變化無所謂,但屬性削減這一點,前世是30級之後一次大更新才變得,這一世卻提前了。
這表明,遊戲中應該有什麼不可知的原因,有人觸發了遊戲的新進度。
他點開排行榜,發現並沒有玩家到22級,不由眉頭緊皺。
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因為很多功能,前世是30級出現的,如果不是人類一方,那觸發這效果的多半是魔族了。
他記得前世時,有不少魔族玩家出現時,等級比人類玩家等級高一點。
“看來必須加快進度了。”
遊戲更新的內容,葉辰掃了一眼就沒再關注,這東西,前世更加全面,見得多了,如今他也沒啥波動。
他唯一關心的是觸發更新進度的任務,這種任務,新手期的他已經不記得了,而且前世也跟他無關,所以,他想接觸也不可能。
在這種情況下,他唯一能做的,就是加快升級的步伐。
“楓葉之刃嗎,你好。”
就在葉辰打量著自身屬性,思索接下來該去哪裡時,一個美女法師走了過來,笑著對他打招呼。
美女穿著一身貴族的時裝,將凸凹有致的身材展現的淋漓盡致。
尤其是一雙兔耳朵帽子,讓她看起來透著一股火熱的風情。
“你是?”
葉辰眉頭微皺,有些疑惑。
“我是狐媚兒,你叫我媚兒就行了,是林經理讓我來的,希望您能幫我們,殺一個盜匪。”
美女悠悠開口,雙眸如水般凝視著葉辰,一副深情款款的樣子。