時間悠悠,等到晚上六點半左右,葉辰通知了寧靜悠然一聲,就果斷下線了,他需要保持一日三餐和足夠的鍛鍊。
下線後,果斷加了寧靜悠然的微信,心頭踏實很多,安心享受晚餐,而後是鍛鍊,再然後就是寫攻略。
攻略並不好寫,因為要保持足夠的新意,還要能普及,還不能超出目前的版本,免得被人看出毛病,這是個十分考驗個人腦力的事。
尤其是葉辰雖然是大學生,可不是學文的,文筆真的很一般,對著文件就一陣惜逼。
“文筆太差,這怎麼寫的明白?”
哪怕重生一次,葉辰此時也心頭滿是忐忑。
畢竟他前世百年時間太長了,而且這漫長的時間裡,他大多數時間都在遊戲中或者現實中戰鬥,尤其是身為戰士,但凡戰鬥,總會少不了他。
這也讓他很少有心思花在其他事情上,畢竟亂世降臨,什麼都比不上武力。
所以,這下寫攻略他是真的頭疼了,畢競組織語言,真的很不容易。
最終,他想了想,先將這次攻略的內容分為任務技巧、殺怪技巧、戰鬥技巧,副本技巧、職業技能等四類。
至於任務技巧,沒什麼好說的,不過是如何同npc交流最好,如何做才能有更大的機率接到隱藏任務,以及如何融入到遊戲背景的劇情故事裡面。
當然,這些技巧都是面對從新手村到10級左右這個等級階段的。
至於那些和npc討價還價的事,還有很多需要後期積累的,他沒說,一是免得被人看出異樣,二是他不想劇透。
哪怕很多背景故事,在遊戲中的藏書樓能找到,可也不能透露太多,只是叮囑玩家,若是接到任務,找不到線索,不妨多問問,多瞭解任務中的劇情故事。
他並沒有將任務線索擺出來,而是講了方法,讓人自己去琢磨,畢竟授人以魚不如授人以漁。
何況,很多工,都是不可複製的,他也沒辦法說。
其次,是殺怪技巧,這裡,他只是主要提及哪些職業對哪些怪物有剋制,以及怪物的經驗獎勵和懲罰,還有怪物的大致分佈。
比如,法師就可以優先打遠端法系的怪,畢競遠端怪血少抗低,但攻擊距離遠,就不適合近戰,畢竟還沒近身就被打一套,很不合算。
更重要的是,裝備的搭配,比如法師最好搭配點敏捷高的或者移動速度的,這樣加成多跑得快。
其次是10級以後技能的熟練度,以及武器的選擇,比如弓箭手或者神射手,追求敏捷和暴擊。
但也不能拋棄力量,同時武器儘量選攻速,又或者爆發流,但技能搭配上,也要注意收割。
就像一個怪兩個大技能,一個普攻或者一個小技能就能殺,就不要一直用大技能。
畢竟不同的技能,耗藍不一樣,最好做到最大限度的省錢。
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