外星人給黃浪的這套系統,給黃浪的感覺,就像是遊戲拓展包dc體系和魔獸世界天賦樹的集合體。
整個系統能載入黃浪穿越前的人生中玩過的所有遊戲,這大幾百個遊戲的圖示此時此刻就漂浮在黃浪的眼前,如同星辰環繞一般,這些遊戲的類別林林總總,有魔獸世界這樣的多人線上網遊,也有最終幻想8這樣的單人冒險遊戲,甚至還有有合金彈頭這樣的橫版過關。
黃浪甚至看到了nekopara這樣讓他老臉一紅的東西。
反正黃浪看了一圈,發現他自己以前是真的夠博愛基本上除了什麼小姐姐和你玩牌這種騙人的東西外,絕大多數的遊戲類別都涵蓋了。
這些遊戲都曾經是他人生中的樂子,但是現在,只要願意花費點數,這些遊戲就可以被解鎖,然後像是紅白機的卡帶一樣,在系統上那麼一插,就可以完成載入,變成他在這個世界的力量。
就像他現在能運用魔獸世界裡他自己那個死亡騎士人物的能力一樣。
至於選擇哪個遊戲,只要黃浪的意念集中在哪個遊戲上,哪個遊戲的圖示就會發亮放大,顯示出解鎖這個遊戲需要的點數。
不過,解鎖了遊戲之後,還不算完。
選中游戲之後,黃浪就能看見被選中的圖示被放大,其他圖示消失,然後被選中的遊戲就會如同一個遊戲拖著無數需要進一步付費的拓展包一樣,展開無數需要他後續進一步花點數解鎖的選項。
重點詞,進一步。
拿黃浪正在看的魔獸世界舉例來說:
除去一開始贈送的,黃浪穿越前正在操控的死亡騎士以外,黃浪賬號上其他六個角色,想要使用,都得花點數解鎖。
“我說,“黃浪看著他魔獸世界的人物列表皺了皺眉頭,“為什麼我的戰士解鎖只需要15點,但是我的牧師卻需要80點……為啥咧?”
“你的遊戲人物,不同的遊戲存檔,這些解鎖的點數區別,和你解鎖不同遊戲所需要的點數上的區別,是一個道理,”外星人節目組負責人解釋到,“你在哪個遊戲上花的心血越多,解鎖的點數需要的就越少,記得麼?”
“哦,所以,我在哪個角色,哪個存檔上花費的心血越多,解鎖所需點數就越少,好吧,”黃浪嘀咕著,突然面露詫異的神色,話鋒一轉,“不過不對啊,我記得我牧師玩的時間不比戰士短啊。”
“我們沒說時間,我們說的是【心血】。”
“區別是?”
“你的戰士,懷舊服一開你就全身心投入,花了多少心血你自己清楚,至於你那個牧師……升級一直法師帶你【坐車】,滿級之後就跟著進本被強x裝備,就為了跟著二團進去刷血,你壓根就沒在乎過那個牧師…..還需要我多解釋麼?”
“你們這些外星人,對我還真是瞭解的聽清楚的…..”
“嘿,如果我們能直接把你投放到異世界,還能給你個修改世界的系統,你不覺得我們瞭解你那點破事真的不算什麼麼?”黑衣外星人聳了聳肩膀。
“好好好,你們是超級外星人,你們牛……”黃浪舉起手做了個投降的姿勢,正說著,突然臉猛的一紅,紅得像猴屁屁一樣。
因為他看見了nekopara解鎖的點數,居然只需要50點,比旁邊的ect解鎖需要點數還少了十點。
喵的,自己當初究竟在那群貓娘身上花了多少心血啊……
想到這,黃浪猛的搖了搖頭,把心思重新集中在眼前的收益和分配上。
解鎖遊戲,解鎖人物和存檔後,遊戲還會被劃分成無數個區間,或者說子系統,每個子系統的解鎖也都需要點數。
比如說外星人一開始贈送黃浪魔獸世界,同時也贈送了一個免費解鎖的人物,他的死亡騎士,以及遊戲裡的技能和裝備兩個子系統,這樣,黃浪才能在第一場戰鬥中暴打了塔拉斯克和精靈盜賊莎夢。
如果說,當時黃浪的技能和裝備沒解鎖的話,他就用不出死亡騎士的技能,一身的裝備也會無法具現無法使用,只能頂著個人物裸版在風雪裡逃命了。
剛解鎖的遊戲,如果不花點數的話,就只能是個基本沒用的空殼子。
解鎖了兩個或者多個遊戲的話,可以在遊戲之間自由切換,只不過切換一次花1點。