喜悅反應:自我打扮
姚娜雖然很少穿著打扮,但並非不向往漂亮衣服,如果衣櫃裡放滿時髦的衣服,她會非常高興)
【技能】
力量:0搬運及戰鬥能力)
挖掘:0開採資源的能力)
建造:0建造的能力)
操作:0操作機械的能力)
醫療:0醫療的能力)
烹飪:0製造食物的能力)
科學:8科技研究能力)
創造:0藝術創造能力)
耕作:0耕種的能力)
和之前的差別不大,唯一的差別就是在簡歷上可以看到姚娜多了一個職業屬性的,她所屬的職業為科學家。
而且江晟心念一動,可以繼續檢視這個職業的詳情。
【科學家】:從事科學研究工作將大幅度提升技能點獲取速度,擁有進行高階研究工作的操作許可權,可自定義時間表且隨科學職業技能點的提升來提高對娛樂、休息、食物等一切的要求。
這是關於科學家的全部介紹,但江晟發現了其實這個職業是有兩個部分的。
首先是好的部分。
科學家的職業並不會抹除複製人進行其他工作的許可權,但如果進行科研工作,技能點獲取速度會變得更快。
原先一週加1點,可能如果一直從事科研工作,三天就能加1點。
然後應該是科學家的核心部分,可以操作高階研究工作。
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目前江晟看到的和高階研究相關的字眼只有殖民地發展的二級科技名為高階研究。
如果只有科學家才能進行高階研究工作,那看來高階研究也不是什麼複製人都能進行的。
如果其他職業也是這樣的,擁有隻有本職業才能從事的專屬工作,那職業化對於複製人就非常必要的。
而另一部分對於江晟來說就壞的部分了。
自定義時間表按下不表,但科學家會隨著職業技能點提升來提高對娛樂、休息、食物等一切的要求。
這點就非常像是人類了。
職業水平較高的人就可以稱為人才,而人才隨著自身能力提升會提高對自己薪水的要求。
比如某位職業實習生,只能拿4000的薪水。
但2年之後,這名實習生的職業水平提升後,肯定就不僅價值4000薪水了。
10年之後,這名實習生的能力如果繼續提升,薪水也會理所當然繼續漲。
而複製人職業水平的提升會更加資料化,一個簡單的技能點就能顯示出其在該職業上的工作能力。
每提升1點就是提升10的效率。
而殖民地裡當然沒有薪水這種勞動等價物,但相對的,食物、休息時間、娛樂等方面的待遇就要提升上去。
如果江晟繼續保持科學家和其他普通複製人一樣的待遇,科學家當然不會跳槽,但會面臨壓力鉅額提升的後果。
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