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第四十五章 勝仗 (第1/2頁)

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第四十五章

“相互抵消了嗎?”

方雨來從天空掉了下來,【燕回閃】在短時間內不可以對同樣的個體操縱第二次。也即只有二段跳而沒有三段跳,所以鐵鞭變成了軟鞭,直接勾在獨角仙的獨角之上。

“不,並沒有這樣,【雁過留痕】絕對是發動了,也即將光炮當成了一個具體的東西而不是隻是一個招式。所以必定命中,是命中了本應該是是虛無縹緲的法術?不對,這不是法術,而是利用靈氣操控空氣壓縮的偽‘御物’手段,並且以此產生衝擊波。才能達到以區區御氣境就能夠使用御物手段。”

御氣雖然有著很誇張的光影手段,但是遠比不上實物來的強大。

如水系的【水流衝擊】,如果是御氣境的法術,那麼就是透過構建一個全息投影然後注入能量,模擬出水流的衝撞時產生的巨大沖擊力。而如果還是御物境的法術,卻並只有衝擊力,而且還會讓成噸的水澆到身上,場地也會得到改變,水系靈氣也會變得異常活躍。

更不要說會弱化火系能力,強化雷系或者電系的法術。

雖然很可能兩種法術能差產生的衝擊力是一樣的,但是效果來說,御物境顯然更勝一籌。

不過卻會受到環境的制約。

而一定不會受到環境制約,就是御氣境的法術,因為只是虛幻。

顯然,這能夠被操作的光炮是實體。

方雨來現在的腦海如精密的計算器,在根據他腦海記憶為基礎的資料庫迅速分析著戰術。而他也明白現實與遊戲的不同,因為現實施展法要保持一個大量的計算過程,才能夠順利將法術施展。御氣境法術的建模,能量注入時間等等,御物境法術的物質搬運,形態變化。

便是冰系法術中,將水分結冰也要給出一個溫度標準。

並不是越低溫就越好,因為熱傳遞的問題,低溫到溼冷空氣都不存在的話,減弱了熱傳導,那麼低溫也不算是太可怕。那麼時候冰系法術就和土系法術沒有太多區別了。

而大量的計算在神唸的操作之下,將結果給予了方雨來。在突破築基期之後,就是從衝鋒陷陣的將軍變成了統帥,他只需要指揮就好。

和遊戲一樣。

不需要你寫程式碼完成技能的構建釋放,而是需要你按下按鈕,判斷什麼時候使用技能就好。

不需要成為遊戲角色,只需操作遊戲角色。

這種玩家的玩法,他再熟悉不過。

方雨來開始你來我往和黃金獨角仙單挑起來。

你有你的高貴血脈,我有我的玩家優勢。到底誰才是更厲害?

當然不是你這種擁有進化光環的輔助無情buff機。因為饒是輔助靠著技能強度在前期和戰士打得有來有回,但是輔助就是輔助,該疲軟的時候一定會軟。

【無我之刃】。

【無我之刃】難以成為組合技的難點在於,在釋放這一招時,所有技能都會被移除。因為被移除,所以難以成為組合技。之前能夠用出【靈氣化鎧】,是因為透過血液承載為鎧甲,消除技能也消除不了已經被編織的血衣。只是代價就是,血液再也不能夠進入身體,會永久丟失。

用一次,就絕對會陷入貧血。

但是不用血液,而是使用靈氣編織為靈甲呢?

組合技,並不是固定的技能才能夠組合出來。而是就算用各種不同的技能,只要找到共同點和特性,就能發出適合的組合技。方雨來不能說自己會所有的技能,但卻可以說自己會所有的組合技。

【捆綁】靈氣,化為鎧甲。

【無我之刃】開!

【捆綁】+【無我之刃】!

二組合技,【靈氣化鎧】再次用出。

六秒,在六秒之中,方雨來的全面體能的上升幅度極大。雙手拿著的鐵鞭,也不管不顧其在沒有靈力時不能【硬化】,將其當成棒槌一樣,不斷往獨角仙身上的同一點用力捶打!

短短三秒,便將兩枚鐵鞭個打成齏粉,而獨角仙的腦門,也多了一個坑!

“柳少爺,借你的巽風劍一用!”

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