天色完全黑了下來的時候,梧桐正在雷文體育館裡進行著最後一場決賽。
上一場五進三的時候,他對上的對手是超能力屬性專精的選手,恰好被他的蟲屬性剋制著。
一支合格的專精屬性隊伍,必然在構建之初,就要考慮應對不同的屬性、特性、技能、道具和特定剋制對手等元素。
也就是說,能走到這第三輪的這一支超能力隊,肯定在構建之初,就有考慮過應對蟲屬性、幽靈屬性和惡屬性這三個剋制它們的屬性時,要如何對付。
然而,就算有考慮到,但是也絕不可能將防守重心放在蟲屬性身上。
因為防不了!
即使不少的蟲屬性同時有毒屬性,但正因為蟲屬性又抵抗超能屬性,所以就算是蟲加毒屬性,被超能力技能攻擊,也只是正常傷害,只有像刺這樣比較特殊的例子,也就是毒屬性特別強大的型別,才會出現被超能力技能較為剋制的個別現象。
對上這位對手,梧桐贏得挺輕鬆,因為他完全的利用最剋制它們的巨鉗螳螂的鋼屬性優勢,超能力屬性裡,先除去比克提尼,普通訓練家有希望入手的,只有達摩模式的達摩狒狒和妖火紅狐,但基本不用考慮,因為達摩模式是達摩狒狒低體力狀態時才會變身,正常狀態下的達摩狒狒是火屬性,並且暴躁的脾氣使它們不可能靜下來心來使用超能力。
同時要小心的,還有不少的超能力屬性精靈能掌握火系技能,在它們普遍擁有的高特攻,也就是擅長操縱能量的天生優勢下,即使非火本屬性也能把一般火系技能發揮出不錯的威力,雙重剋制下,巨鉗螳螂如果中招,也很容易被重創。
針對這一點,梧桐制定了嚴謹的計劃與命令,讓巨鉗螳螂和其它隊友嚴格執行。
巨鉗螳螂一旦上場,就是子彈拳突進,如果能打中,則對方必然陷入被攻擊導致的短暫僵直,足夠它接連上蟲咬或者十字剪,以巨鉗螳螂的高物攻,只要一招就可以把通常物理防禦力薄弱的這些超能力精靈給擊倒或者重創;如果子彈拳被躲開,那麼就連續追擊,直到逼近對手,用蟲本技能去重創它們。
如果對方是能頻繁使用瞬間移動類技能的胡地之類的精靈,那麼就讓巨鉗螳螂先試探一回,打不中,就馬上更換精靈。
如果能打中,那麼肯定是打倒或者重創對手,在第二個對手出來後,立即重複套路,如果不妙,就馬上更換。
總而言之,就是一個核心,絕對不給對手使用火系技能傷害到巨鉗螳螂的機會!
打一套就撤!
梧桐的對手正是被這一套計劃,給打得完全崩潰,最後梧桐這邊以三隻精靈不同程度傷勢,換來了依然沒有派出大針蜂取得第三勝的亮眼戰績。
現在,就是最後一轉。
三人輪換對戰!
這是一種很特別的模式,也很少有人使用。
最後三名選手,分別是蟲屬性專精的梧桐,那位格鬥屬性專精的小武王武鬥,以及做為特邀選手的全屬性的紅菱。
三人輪換,三人抽到的編號,分別就是一二三。
梧桐是一,武鬥是二,紅菱是三。
首先是對戰場地,地型是普通場地,但形狀很意外的特殊,並不是長方形,而是圓形!
並且這個圓形,根據著三角形的分佈,一個頂點和圓形邊線重疊的三角形三個頂點外面的一塊小站臺區,是同時參賽的三個人站立位置。
首先由梧桐先釋放精靈,然後是武鬥。