只是巨鉗螳螂這邊連吃三記水流尾,又拼著反擊一記,此時身形搖搖晃晃,看上去像是隨時會倒下。
“浮潛鼬,用水炮解決它!”
“巨鉗螳螂,羽棲!”
這一次,梧桐面對著茜那邊讓浮潛鼬發動的終結大招,是真的讓巨鉗螳螂使用羽棲,而不是挖坑了。
水炮在遊戲裡的命中率不高,反映在現實裡,或者說現實裡的情況反應到遊戲裡,變成了命中率不高。
其根本的原因,在於水炮不同於水槍,前者需要的水量是後者十幾倍到幾十倍不等,不像後者可以在眨眨眼的時間就從頭到尾完成整個技能釋放過程,包括調動體內水系能量,直接能量實態化形成一團水泡,就像玩具水槍一樣滋地射向敵人。
水炮從提取體內水系能量作為初始的技能種子,以它來共鳴感召四周更多的水系能量元素,將它們匯聚過來形成更多的水系能量實態化,如果單靠自身能量來形成水炮的話,消耗太過於大,一般水屬性精靈都支撐不了幾次的消耗。
通常直徑可達幾米的水球真的和炮彈無二,除了彙集大量水系能量需要浪費很多時間,第二個限制水炮命中率的原因,就是水球的沉重以及飛行速度註定不快……除了水箭龜。
水箭龜背後長出來的炮管是身體特殊構造決定,它在發射這類技能時候,可以透過體內與炮管構造出高壓發射的條件,把水炮變成高壓水炮,不僅僅技能傷害威力會提升,同時技能飛行速度也會提升,相對命中率也會更高,只是需要的準備時間更長點。
現在浮潛鼬使用的水炮則沒有身體條件支援,單純在身體面前凝聚出一個只比它身體高度矮一截的大水球,花去了幾秒時間,隨之雙手作出朝前方一推的動作,水球隨著呼嘯著飛行巨鉗螳螂。
這個時候,巨鉗螳螂已經處於羽棲的治療過程尾聲中了。
羽棲的治療效果生效了大半,還剩下一些餘效的時候,水球轟中了它,巨鉗螳螂直接被衝飛出去。
梧桐在這個時候,面具下的平靜表情和心裡活動一致,壓制自己的情緒,單純計較著得失。
他現在的用意,就是讓巨鉗螳螂不斷的捱打吃傷害,儘可能的消耗對面浮潛鼬體力。
因為對攻的話,巨鉗螳螂倒下得會更快,並且還不一定能對高速靈活的浮潛鼬造成足夠彌補的傷害。
與其如此,不如提升自己捱打能力,讓對方消耗更多體力,有時候攻擊並不比防禦節省體力,除非會吸血類技能。
另一個原因,是茜的隊伍裡沒有隊醫,梧桐才放心的利用這種方式,無情殘酷的犧牲一到兩隻精靈,硬生生消磨浮潛鼬體力。
在這種的戰略方針指導下,巨鉗螳螂又堅持了二十來秒,終於筋疲力盡的倒下去,消耗盡了最後一絲力氣。
梧桐收回它,神態平靜,轉眼又放出第二隻精靈——差不多娃娃。
還是一樣明顯的戰術意圖,茜已經看出來對方絲毫不掩飾的做法了,可她除了心裡譴責加上用臉上表情鄙視以外,竟然沒有半點辦法阻止對面這樣做。
對方很無情和冷酷,可她也不得不承認,這是策略上沒有半點錯誤,堂堂正正的陽謀。
戰鬥又持續了一分鐘多的時間,差不多娃娃也支撐不了太久,力竭倒地被收回精靈球裡。
這個時候,浮潛鼬大口大口喘著粗氣,連續長達數分鐘的高強度運動和攻擊及釋放技能,消耗了它大量體力與能量,移動速度和攻擊力度都明顯下降了一截。