之前還在輪船上的時候,這兩兄弟就時常會打架,不管是爭東西吃還是別的,不過打完以後又是會一起開心的玩耍。
百足蜈蚣性格天生比較暴躁,有不少的原因都能夠讓它們打架,比如說要是任何一個贏了,另一個不服氣,那都多半會打起來。
梧桐也沒有阻止它們兩個打架,作為獨生子女的他,儘管不能切身體會這些兄弟之間所謂的打架增長感情,不過它們的另一個身份是作為他的精靈和戰士,保持著兇狠好鬥的性格也不錯。
每個精靈都有它不同的性格,梧桐不會去刻意用自己的方式來扭曲他們的天性,但是會教到它們如何用理智去剋制自己的天性,使其發揮在應該發揮的地方。
兩個小傢伙打了小半天,十多分鐘過去,很快就疲憊了。
它們癱在了地上看向梧桐這邊,睜圓了純淨無瑕的大眼睛,想讓自己的主人抱一抱。
它們三個和刺一樣,因為出生的時候看到的就是梧桐,所以心裡也是把梧桐當成了父母,對他最為的親密和依賴。
梧桐無可奈何的過去拍了拍這兩個小傢伙,沒有說什麼責怪的話,而是開始替它們檢查起了身體情況。
從剛才的奔跑以及打架,他大概可以確定這兩兄弟都沒有表現出加速的特性,而其中一個的特性明顯是蟲之預感。
蟲之預感這種特性會讓蟲系精靈在體力低於一個臨界值以後,其蟲系技能的威力就會得到大幅度的提升,所以這種特性很容易就能夠從戰鬥中看得出來。
一個精靈通常只擁有一種特性,直到目前仍然沒有發現同時擁有兩種特性的精靈,所以這三隻小百足蜈蚣裡,小右可以肯定是沒有什麼機會了。
不過梧桐記得在精靈學術界裡,有許多研究員們都想要嘗試證明的一件事情,那就是特性轉換。
從理論上來說精靈們的特性轉變,在後天應該也是能夠做到的,只是目前仍然沒有足夠多的先例,以及肯定的研究資料來證明這個可能性。
目前還有機會可能是加速特性的,就只剩下小左和小圓,不過梧桐知道他很快就能夠測試的出來了。
因為百足蜈蚣的特性,他所知道的一共有三種,一種是蟲之預感,另一種是毒刺,最後則是目前仍然沒有被完全證實的夢特性加速。
夢特性需要精靈們有資質進入夢境世界,並保持清醒的狀態,才能夠在夢境世界覺醒它們的夢特性,並且在現實世界裡面被映照出來。
只要有時間讓小左和小圓多去戰鬥,然後看看與它們近身接觸的對手,如果小左小右沒有主動攻擊碰到對手,它們的對手也會中毒,那麼就可以肯定擁有毒刺這個特性。
不過就算沒有加速特性,梧桐也打算好好的培養這三個小傢伙,除非它們當中實在是有扶不起來的。
然而,目前它們現在還太小,梧桐還沒有辦法為它們貼身打造成長路線和計劃,目前也是隻讓它們進行一些增強身體素質的基礎鍛鍊計劃,以及多讓它們有機會去戰鬥,讓各種天賦在戰鬥中表現出來。
巡邏就是巡邏,牽著這三隻也和初生小狗兒一樣活躍的傢伙,梧桐開始按著定好的巡邏路線,開始在這一片廣寬的森林裡轉起來。
……