在每層樓都有供給休息的大廳裡,梧桐把自己整個人都陷在柔軟的沙發裡,他的精靈們則是要麼和他一樣休息,要麼是在玩耍。
特別是小伊布這小傢伙,總是好奇的在他附近轉來轉去,看看這個,看看那個。
梧桐則是在想剛剛巨鉗螳螂的連續使用子彈拳,每一記幾乎都是真的像子彈那樣快,這種速度遠遠超過了它的平常移動速度。
“如果按以前所知道的遊戲技能來解釋,像是抓和咬之類的最基礎技能,威力是40,而子彈拳的威力竟然也只是40,可是前者的pp要比後者明顯多一截……”
對於被劃分成技能的抓和咬,梧桐認為這並不是像普通的把手揮一下與牙齒吃東西的咬,而是一種最基礎原始的能量運用方式。
在這個世界裡,人類中也有超能力者,可以運用超能力做到像超能力精靈一樣的事情,他們能夠瞬間移動和念力移物,並且通常這樣的傢伙只要他們超能力足夠強,那麼他們就幾乎是擁有同等的訓練家水平。
因為他們理解能量是怎麼運作和流動的!
梧桐很羨慕他們,如果他也有這種能力,就能知道是怎麼回事了,不過他現在仍然能憑自己的腦子,揣測一下。
子彈拳在遊戲時裡是先制技能,也就是比大部分非先制的技能都要更快。
而在這裡,也有類似的表現,那就是精靈們在使用像電光一閃和子彈拳等先制技能時,其移動速度都會有一個瞬間的爆發『性』提升,到達一個驚人的程度,哪怕這個精靈本身速度再慢也一樣。
梧桐認為這是透過對於能量的運用,使這股能量產生一股爆炸『性』的推動力量,使它們身體無視自身的移動速度,也可以在一定的距離內,達到電光石火一樣的速度接近對方並攻擊它們。
如果的確是這樣,就能理解為什麼子彈拳和電光石火的威力都不高,可是能量消耗卻比像抓和咬這些技能高,其多出來的能量消耗,當然是被用來對身體進行加速方面給消耗掉了。
休息得差不多,從上一場戰鬥狀態中完全脫離出來後,梧桐就再度起身走向附近的智慧機器了。
今天是星期六,對戰大樓的訓練家要比平時工作日多不少,並且現在已經是上午近十一點,大多數人當然也起床了。
梧桐等待了幾分鐘,很快被系統分配到了新的對手和場地。
這次他的對手是一個元氣少年,看那鴨舌帽和手套還有夾克背心與臉上燦爛的笑容,就知道了。
然後看到站在元氣少年身邊的精靈時,梧桐的在面具下的臉『色』就變得很難受了。
當這隻精靈確確實實是第一時間跳入了對戰場地後,梧桐的臉『色』反而變得平靜起來。
他知道,看來是自己今天十幾場戰鬥,勝率已經接近了百分之八十後,系統終於出手“制裁”自己,給了一個幾乎無法戰勝的對手。
這個幾乎無法戰勝,不是接訓練家之間的差距,也不是指精靈之間有碾壓的實力差距,單純是因為屬『性』上的剋制面,變成了絕對劣勢。
梧桐甚至於不認為這是逆風局,而是連逆風局都稱不上,有百分之九十五以上的機率,會輸。
“烈焰猴,上吧!對著那個紅『色』的傢伙用閃焰衝鋒!”
對方派出的三隻精靈,分別是烈焰猴和雙卵細胞球與勇士鷹,可是元氣少年第一時間,就讓烈焰猴衝了上去。
梧桐這個時候真的不知道該怎麼做才是最好,一時之間根本想不出來,因為劣勢太大。
讓巨鉗螳螂硬拼硬?
哪怕是羽棲一次加祈願,硬吃這隻烈焰猴的一記閃焰衝鋒,巨鉗螳螂也依然會陷入重傷狀態,然後被對方再輕輕一拳就給收拾掉。
讓同伴們來幫忙擋下?