說實話,這東西華而不實用。
看著很高階,很先進,其實技術原理很簡單。但它的缺點很多,第一個耗電量很大,第二就是投影的燈泡,燈泡的技術非常關鍵,一個是亮度的流明,二是質量。
大部分投影手機壞在燈泡上,貴,還不好買。
燈泡壞了,嫌貴,不用不就得了?
開始也就新鮮那麼幾天。
但這東西要上,因為是買點,賣個幾年的噱頭就不賣了,而且手機出廠配個備用燈泡,省得壞了不好買。
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三代手機賣到2000年應該沒問題,十年後的發展適當要轉變一些。
硬體小組被分配任務,軟體小組那邊,也要給錘子23代手機移植有些庫。
手機帶遊戲,比如紙牌,掃雷,吃豆子啥的弱智遊戲。
還要增加個網路遊戲,這個網路不是傳統的網路。也是坑人的一種。
走電話費的那種。
先給你玩十分鐘,之後自動形成一個一個簡訊開通服務,十塊錢玩一天,或者三十塊錢玩一個月,總之從你電話費里扣除,不打電話阻止會當成預設包月。
也就說,當你發現話費異常時,需要打電話給運營商諮詢話費的產生,有個遊戲收費了?一般情況下肯定先取消。如果不知不覺繼續包月下去,誰受得了。
而且也不會天天玩這種破遊戲。
挖坑邢寶華是專業的,隱藏的那些收費手段,大米不會有,但錘子要試驗一下。
以後這種坑會很多,不是手機制造商的事兒,而是運營商和服務商之間的操作。
但手機出廠自帶一些暗藏收費的東西,那說明他們是一夥了,有錢一起賺。
其他手機邢寶華不知道,但他知道有一款手機商就和運營商、服務商一起合作的,三星sght609,半圓形,看著有點小胖,還是翻蓋的。
看著裡面有個遊戲專欄,其實沒多少遊戲,好像就三四款。
其中就有一款叫x-戰機。
其實和1942那種空戰遊戲差不多型別,要簡單很多。可以選擇機型。就一款是免費的,需要開通服務後,才能解鎖其他機型。
你玩十分鐘後,會有個簡訊提示,想繼續玩,點yes。不想玩點no。
會有遊戲收費說明,但一閃而過,一般想玩下去,也就初始的好奇心,點一下yes繼續玩,這時候服務已經開通,你玩遊戲的時候會給你發條簡訊過來。
這時候你玩著遊戲,哪有功夫看簡訊?
哪怕在玩遊戲時去看也已經晚了,該開通扣費的也扣了。
那年頭,手機後付費的很少了,基本都是充值著,計劃著用費。
結果一下子扣你三十塊錢,心疼不。
說不定扣完就已經欠費停機了。
當錘子賣個幾年後,有一定市場了,邢寶華會再扶持一家低端產品,來和錘子爭奪低端市場。
就和oppo和vivo似的,有oppo的地方就有vivo。兩家距離很近,給人一種,兩家是死對頭,其實兩家都有一個大老闆。
這位大老闆也是能人,小霸王是他弄起來的,這是一代人的童年記憶。
oppo和vivo甚至小天才都不算啥,成績最好的還是小徒弟,搞了個某多多。
四大門徒,一個比一個有才,一個比一個能坑。
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