任天堂的宮本茂,是目前,也是未來霓虹電子遊戲業的驕傲,無數投身於電子遊戲行業的年輕人都以他為偶像。
不需要說明他的能力,只需要知道,馬里奧這個超級ip,就是從他手中誕生的即可。
其擁有超越常人的想象力和創造力,一手將因為“雅達利事件”而萎靡的阿美利卡遊戲市場僅靠三年就回歸巔峰,後來創造的塞爾達傳說系列更是奠定日式arpg的構架,開放世界這個詞,便是由此誕生的。
同樣作為遊戲愛好者和開發者的田尻智,自然也對宮本茂無比憧憬。
他忽然發現自己在微微發抖。
“我真的...能成為宮本茂那樣的設計師嗎?”
“相信自己,田尻君,我們只是初次見面,但我已經對你充滿信心,你為什麼對自己沒有信心呢?”
北城真一笑眯眯的看著他:“崇拜那些強大的人,是人的本性,但願意付出努力,敢於追趕並超越他們的人,才能稱之為真正的崇拜者。”
寶可夢繫列可是世界上最賺錢的ip!絕對不會輸於馬里奧!
田尻智深吸一口氣。
“不得不說,您的話讓我心動了。”
他站起身,誠懇的鞠了一躬:“我需要一個標準的遊戲製作團隊,並且需要知道萬代遊戲平臺的製作進度和相關資訊。”
“沒有問題,這些我都會滿足你。”
北城真一打了個響指:“另外,你目前對做什麼遊戲有想法嗎?”
田尻智按耐住激動地心情:“本身我是打算開發類似於鐵板陣一樣的射擊遊戲,畢竟我也沒有自己的平臺,只能嘗試在街機平臺釋出,畢竟那個最便宜,或者pc,但現在我打算換條賽道...只是具體做什麼,我還需要好好想想。”
北城真一嗯了一聲,“既然如此,我手裡有一些閒暇時寫的想法,或許你可以先拿去練練手,也算是我給你的一份試題吧,隨便選一個,現有的平臺都可以試試,無論街機還是pc,或者你在瞭解萬代的平臺進度後再決定。”
說著,他從抽屜裡隨手拿出幾本小冊子。
由於3d技術都還未成熟,即使是萬代現在要做遊戲,也只能先以8位主機為主,雖然北城真一記得貌似88年就已經要誕生16位主機了,不過16位主機相關技術都是被嚴格封鎖的,他可沒本事弄到,先弄8位主機也沒事,反正即使是任天堂也得兩年後才開發出16位主機。
所以,北城真一為田尻智準備的一些試題,便是一些隨手寫好的8位遊戲基礎設定和玩法講解。
他雖然看重田尻智,但也得看田尻智有沒有能力成為未來萬代遊戲領域的核心人物。
田尻智驚疑不定的接過這些小冊子,每個冊子都是不同的名字。
他翻開著這些小冊子,嘴張的越來越大。
《拳皇》、《真人快打》...是類似於《街頭霸王》的格鬥遊戲?看著還挺有意思的。
《合金彈頭》?!很有趣啊!
這什麼東西,《星際爭霸》?即時戰略遊戲?有這個遊戲型別?
小冊子上的每款遊戲玩法都完全不同,而且都超出了田尻智的想象範圍。
他從沒想過遊戲會有這麼多玩法!
田尻智傻眼了。