旁人能說什麼?當然是什麼也沒的說。
天才嘛,總有些怪癖的。
富堅義博的處女作也問世了,北城真一打聽了一下,還行,在讀者調查排名中排第七。
能在最優秀的漫畫中得到前十的位置,富堅義博的天才毋庸置疑。
要是不打牌就更好了。
北城真一感嘆一聲,把這件事拋之腦後。
“社長,辻本憲三社長又來了。”
佐藤心美接完電話彙報道:“他已經連續三天來拜訪了,還是不見嗎?”
北城真一微微皺眉:“還真是...糾纏不清啊。”
辻本憲三這個名字很多人可能不知道,但提起卡普空,估計沒多少人不知道。
他是卡普空的創始人之一和重要社長。
作為霓虹遊戲界出了名的炒飯大師,卡普空一開始實際上是專注於創新研發立足市場的。
生化危機、怪物獵人、洛克人、街頭霸王等等一系列優秀作品,都是其出品的。
不過卡婊還是喜歡炒飯,關鍵玩家也愛吃。
現在的卡婊,只是剛成立不到兩年的年輕公司,雖然已經透過幾部遊戲在業界逐漸站穩腳跟,不過體量實在太小了。
主要這年頭遊戲還處於街機時代,掌機還在設想中,主機倒是出現了,但那不是小公司玩得起的,電腦遊戲?得了吧,現在電腦金貴的要死,買回來打遊戲那不是腦子有坑麼。
又因為街機時代的侷限性,其實搞遊戲現在挺虧的。
大多數街機店可不會給遊戲公司長期付錢買遊戲,他們都是直接付一筆使用費完事,一次付款終身受用,當然不付錢的更多,論盜版,霓虹人真不差。
為了收攏資金,確保收益,遊戲公司們只能採用自己開店的方式回收資金......
是的,你沒聽錯,遊戲公司自己開街機店回收資金。
像這會兒,南夢宮、世嘉、科樂美等著名遊戲公司都在東京乃至全國各地開有街機營業中心,靠鋼鏰兒掙錢。
扣掉研發費用、扣掉營業中心的成本,這年頭遊戲公司能賺進兜裡的,真心少得可憐。
萬代賣玩具兩年就成為年營收達到近五十億的巨擘,而卡普空的辻本憲三賣遊戲加研發兩年,在萬代面前甚至想見北城真一的資格都沒有,還得等人通報。
如果是別家的社長,北城真一再怎麼說,也會以禮相待見一見。
但辻本憲三,北城真一不太想見他。
辻本憲三的來意不外乎就是打算把假面騎士或者奧特曼移植到街機上,雖說這有利於假面騎士和奧特曼的收益,但街機遊戲那點收益,北城真一真心瞧不起,他甚至不打算摻和街機遊戲時代,準備靜等主機時代降臨。
我自己開遊戲廳才能收錢?
那也太蠢了!
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